2026-06-25 12:45 天天模拟器
在《英雄冒险团》中,对装备进行精炼操作能够有效增强玩家的战斗能力。玩家在挑选精造词条时需要做出审慎决策,接下来小编将为大家提供详细的优先级选择建议,有需求的伙伴们可以一同来了解。
一、身体部件
1、头部、肩部、胸部、腿部:耐力、最大生命百分比、攻击强度、主属性、攻击强度等于真实护甲。
2、护腕、手套、腰带、鞋子:耐力等于最大生命百分比,这两个属性是必须携带的,此外最大生命、主属性、攻击强度等于真实护甲。
其他职业
1、头部、肩部、胸部、腿部:百分比法术强度或攻击强度是必选属性,其次为主属性、耐力、法术强度或攻击强度、最大生命。
2、护腕、手套、腰带、鞋子:百分比生命等于主属性、耐力、法术强度或攻击强度、最大生命。
二、项链
固定数值技能、百分比技能、智力、法术强度。
其他职业
固定数值技能、百分比技能、百分比属性伤害、真实伤害。固定数值直接作用于伤害输出,能够无视护甲、减伤和抗性;固定属性伤害则会被护甲、减伤和抗性所削减;主属性可通过藏品百分比放大;法术强度或攻击强度会被技能百分比稀释,且受到护甲减伤的影响。
三、披风
耐力、固定技能伤害、生命值、主属性、法术强度或攻击强度等于百分比技能伤害。
其他职业
耐力、固定技能伤害、主属性、法术强度或攻击强度、最大生命等于百分比技能伤害。
特别注意:技能主要作用于小技能的群体伤害,百分比伤害加成的收益相对较低。
四、武器
法师、武器战士、猎人、盗贼
暴击伤害、固定技能伤害、百分比技能伤害、百分比属性伤害、真实伤害、属性伤害等于主属性、法术强度或攻击强度。
主属性、法术强度、暴击伤害、固定技能伤害、百分比技能伤害。
固定技能伤害、百分比技能伤害、百分比属性伤害、真实伤害、属性伤害等于主属性、法术强度或攻击强度。
五、戒指
法师、武器战士、猎人、盗贼
暴击伤害、固定技能伤害、百分比属性伤害、真实伤害、属性伤害等于主属性、法术强度或攻击强度、百分比技能伤害。
主属性、法术强度、暴击伤害,最后一条属性可根据个人喜好选择,影响不大。
固定技能伤害、百分比属性伤害、真实伤害、属性伤害等于主属性、法术强度或攻击强度、百分比技能伤害。
注意:戒指主要增加基础技能伤害,因此占比不高,优先选择固定数值即可。
六、饰品
火焰法师、暗影牧师
固定技能伤害、百分比技能伤害、百分比属性伤害、属性伤害等于主属性、法术强度或攻击强度。
冰霜法师、猎人
固定技能伤害、百分比技能伤害、法力回复、无视护甲(猎人)、护甲穿透(猎人)、百分比属性伤害、属性伤害等于主属性、法术强度或攻击强度。
盗贼、武器战士
无视护甲、护甲穿透、固定技能伤害、百分比技能伤害、能量或怒气回复、百分比属性伤害、属性伤害等于主属性、法术强度或攻击强度。
怒气回复、无视护甲、护甲穿透、百分比属性伤害、属性伤害等于主属性、法术强度或攻击强度。
法力回复、主属性、法术强度、固定技能效果、百分比技能效果。
七、精炼属性优先级归纳
1、主属性应优先考虑,因其能被藏品百分比放大,游戏后期收益会越来越高。
2、固定数值技能伤害和百分比技能伤害方面,前期应优先选择固定数值,后期则更侧重百分比。
3、固定法术伤害或攻击强度的收益情况:200点攻击强度或法术强度,若作用于有50%法术伤害加成的技能,且群体伤害普遍为35%,实际效果仅为70点,造成约100点伤害。
4、固定属性伤害,例如100点火焰伤害,直接作用于数值本身。
5、真实伤害方面,假如一个首领拥有30%减伤、一万点护甲和100点抗性,100点伤害打上去仅剩20到30点,而真实伤害能无视这些因素,直接造成50点伤害。
