2026-06-25 12:47 天天模拟器
根据PC Gamer的报道,《精灵宝可梦:GO》最近陷入了不小的争议。经过媒体调查发现,玩家多年来通过AR扫描功能上传的现实场景数据——据称总量高达300亿次——可能已经被用于训练开发商Niantic开发的地理空间AI模型,而Niantic现在已经与一家名为Vantor的企业展开了合作。
争议的核心在于,Vantor是一家专注于国防和情报领域的公司,双方的合作旨在研究在GPS失效环境下无人机导航系统的开发,这一技术将应用于军事无人机AI系统领域。
尽管Niantic强调《精灵宝可梦:GO》的数据并未直接提供给合作方,并且所有扫描数据都是玩家自愿提交的,但荷兰代尔夫特理工大学的 技术伦理学教授Jeroen van den Hoven表示,如果没有玩家那数百亿次扫描数据的积累,这类技术的发展速度不可能达到如此之快。
Jeroen van den Hoven教授指出:“如果没有那些玩家贡献的海量扫描数据,这套系统的开发过程绝不可能进展得如此迅速。这些玩家以一种间接的方式——虽然每个人的贡献可能微乎其微,但却切实有效——参与了军事应用的发展进程中。”
Jeroen van den Hoven教授进一步表示:“那些认为自己只是在玩游戏的玩家,显然被蒙蔽了。越来越多的人开始意识到,企业收集我们的数据,并不一定是出于真正改善我们生活的目的,比如提升教育水平等公共利益目标。最终,这一切的核心都是为了获取利润。”
本文由制作发布,未经允许禁止转载。
