2026-06-25 12:47 天天模拟器
由Starlance Studios与Ironward联合打造的电影级即时战略游戏《零度空间 ZeroSpace》,近日公开了其核心经济系统的重要革新:“农民”单位在阵亡60秒后将自动且免费重生。这一设计意味着,消灭对方的采集单位不再能彻底摧毁其经济基础,防守方因而获得更高的容错率与反击可能性。这将对RTS游戏的传统经济管理与基地建设策略带来根本性变革。
在传统即时战略游戏中,玩家必须持续投入大量且高效的操作(APM)来维持经济成长;一旦运营中断,经济发展将迅速落后。以《星际争霸2》为例,负责资源采集的“农民”单位极度脆弱,需要手动建造。因此,玩家不得不在激烈战术对抗中分心,密切关注主基地的经济采集是否顺畅运行。这种设计往往会大幅折损游戏体验。
《零度空间 ZeroSpace》对经济系统实施了重大改进。游戏中关键的经济资源——“通量”,由专门的采集者单位进行挖掘。据开发团队总监Marvin Gouw透露,采集者的设计颇具巧思,能够催生出截然不同的基地建造策略。
在《零度空间 ZeroSpace》中,采集者在死亡60秒后将自动免费补充。这意味着,摧毁对方经济单位带来的不再是“永久性的经济打击”,而是一种“发展节奏上的压制”。击杀采集者不会彻底瓦解对手的经济根基。这显著缓解了高压对战中的负面情绪,赋予防守方更多容错空间与反击机会。
Marvin进一步解释,之所以放弃传统RTS中手动补充单位的设定,是因为“采集者被摧毁本身,已经让玩家因浪费时间和资源而遭受了足够的惩罚。允许采集者重生,能让玩家更专注于游戏的核心策略玩法。”
他还提到,《零度空间 ZeroSpace》的地图也经过特别设计。通量节点在地图上广泛分布,且极适合采集者进行隐蔽。
“采集者也不占用部队人口,这意味着你可以自由地部署它们,”Marvin表示。“我们希望你不必牢记这些细节,让RTS回归到策略玩法的本质。”
这是一封由顶尖职业《星际争霸》选手写给RTS黄金时代的情书:由Scarlett、CatZ、PiG等传奇大神亲自参与打磨,并与来自《家园》、《孤岛惊魂》等经典作品的主创团队协力开发,旨在2026年带来一款RTS复兴力作!
游戏Demo现已登陆Steam商店页面,正式版将于2026年第三季度发售,且首发即支持官方中文!银河指挥官们,即刻前往猎户座星区,一切为了联盟的荣耀!
ZeroSpace宣传片:
战争,是意志的延伸。《零度空间 ZeroSpace》由RTS领域的先驱与前职业竞技名宿联手打造,致力于重塑硬核即时战略游戏的行业标准,在酣畅纯粹的战术对抗与厚重深刻的人文叙事之间,构筑完美的平衡。在这里,每一场战役,都是你意志的具象化体现。
星际战争,是永不终结的征伐。投身大型异步多人联机战场。这不仅是局部对抗,更是阵营意志的协同远征。你参与的每一场战役都在为阵营贡献领土,通过全服协作占领核心星球,解锁改变局势的星际科技。在动态演进的银河版图中,与万千指挥官共谋攻守,主宰全服战局走向。
合作联防:无缝战术配合。真正的战术,绝非单纯的兵力堆砌,而是跨阵营的深度互补与默契配合。游戏底层玩法机制全方位支持玩家与盟友的深度联动,依托畅通无阻的资源互通体系与跨派系的技能联动机制,彻底瓦解单打独斗的作战困境。让每一位玩家都能沉浸式体验并肩作战的热血与羁绊,重拾纯粹的团战初心。
交互史诗:抉择主导的剧情战役。数十小时沉浸式单人史诗战役,将让你化身执掌银河命运的最高指挥官。摒弃流水线式的关卡堆砌模式,本作打造了全程高品质CG交互式剧情内容。你每一次外交立场的抉择、每一场战场战术的决断,都会切实改变星系政治格局,解锁截然不同的故事走向与最终结局。每一次通关都是专属于你的星际史诗。
创新战术体系:种族+英雄+雇佣兵多维搭配。打破传统RTS游戏阵营固化、玩法单一的固有局限,游戏独创深度模块化建军体系。玩家可通过三大核心维度自由搭配,打造极具压制性的专属作战军团。多维技能自由组合,衍生出海量差异化战术流派变化!
四大核心种族:各族群拥有专属的建筑体系与独有的科技发展脉络,玩法体系完全独立,风格特色鲜明。
六位传奇英雄:传奇英雄不止是战场攻坚的利刃,更是能够逆转战局、左右胜负的核心关键,是军团作战的核心支柱。
十四个雇佣兵派系:可自由混搭各派系特色专属兵种,解锁成千上万种独创战术搭配,彻底告别固定套路,实现战术自由。
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