2026-06-25 12:47 天天模拟器
索尼PlayStation官方博客最近发布了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的试玩报告,标志性角色劳拉·克劳馥将带着现代游戏审美与复古情怀的双重结合,强势回归玩家视野。
作为系列最新作品,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis)是对劳拉最初冒险旅程的一次全新重构与诠释,赋予了经典故事崭新的生命力。
在2026年夏日游戏节(Summer Game Fest 2026)期间,媒体参与了一次约一小时的实机试玩,亲眼见证了开发商Crystal Dynamics与Flying Wild Hog如何将原版游戏以及2008年《古墓丽影:十周年纪念版》中的经典元素,完美融入现代次世代的技术框架中。
本次试玩带领玩家进入了秘鲁著名的“失落之谷”区域,核心任务是解开《古墓丽影》系列标志性的齿轮谜题。在这里,玩家需要找到两个缺失的齿轮来重新激活机关,从而截断附近瀑布的水流,露出通往隐藏丛林深处的大门。虽然第一个齿轮很容易在小水池附近发现,但第二个齿轮必须依靠玩家完全自主地去探索和搜寻,没有任何直接提示。
值得注意的是,“失落之谷”的前半部分完全摒弃了战斗元素,取而代之的是纯粹的探索体验。游戏几乎没有提供关于缺失齿轮位置或下一步去向的路线指引,玩家必须依靠自己观察环境中的线索来寻找出路。水晶动力的体验总监Jeff Hays在接受采访时坦言:“如果我们把你放进劳拉的靴子里,然后直接塞给你一张地图,或者像手机导航一样指引你该去哪里,你就会质疑挑战性在哪?这完全无法让玩家与角色建立深度的情感连接。”
不过,游戏总监Raul Siqueira也强调,团队并不想将本作打造成一款刻板且令人挫败的游戏。相反,游戏允许玩家独立调节谜题和战斗的难度,并且可以自主开启更详细的引导提示,以适应不同玩家的需求。此外,探索本身也伴随着丰厚的奖励,玩家可以通过按圈键潜入水底溶洞,或在废墟墙壁上寻找攀爬点。在试玩中收集到的稀有材料也暗示了“物品强化与制作”将成为本作的重要系统之一。
在动作机制方面,那个矫健的杂技探险家劳拉彻底回归了。玩家可以使用叉键在悬崖间跳跃攀爬,用三角键释放抓钩飞跃鸿沟,甚至能在水平单杠之间来回荡跃,并精准把握松手跳跃的时机。操作手感上带有经典老《古墓丽影》那种轻微的轻盈悬浮感,成功将现代设计与老派情怀完美融合在一起。
当解开齿轮谜题、瀑布断流并推开大门后,玩家刚踏入丛林,几只凶猛的迅猛龙便瞬间从草丛中扑出。这时,玩家终于可以使用经典的一体式双枪进行反击,按住R2键即可疯狂倾泻子弹。玩家既可以一边奔跑一边单手交替射击,也可以按住L2键进行精准的全火力攻击。面对迅猛龙的速度与飞扑,战斗的核心在于保持高机动性与进攻性,按下圈键可以让劳拉做出标志性的飞扑、翻滚和侧空翻,以巧妙躲避攻击。
总监Raul Siqueira表示:“我们重新审视了过去‘幸存者三部曲’中劳拉的战斗方式,那些设计适合当时青涩的她,但并不适合如今处于巅峰状态的劳拉。在本作中,劳拉战斗时的移动方式必须与她跑图、解谜时一样华丽敏捷,必须带有玩家所期待的所有杂技动作,满足大家对巅峰劳拉的终极力量幻想。”
在战斗中攻击敌人还会积攒“专注值”,按下R1键即可释放,让劳拉在时间短暂变慢的子弹时间里,一边进行体操式的凌空翻滚,一边疯狂射击。这一机制能确保玩家在秀出华丽动作时,不会沦为敌人的活靶子,提升了战斗的流畅性和观赏性。
试玩在最后关头迎来了高潮。随着几波恐龙被清理干净,一只体型巨大的霸王龙突然掀翻树木咆哮登场,直接触发了一场惊心动魄的逃亡追逐战。在这段高燃的脚本演出中,玩家必须在泥泞的山坡上滑行时精准跳跃,或者快速攀爬墙壁,才能避免沦为霸王龙的口中餐。最终,试玩在一场令人心跳加速的悬念中戛然而止,留下了无尽的期待。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将于2027年2月12日正式发售,这款作品无疑值得所有玩家翘首以盼。
本文由制作发布,未经允许禁止转载。
