2026-06-25 12:47 天天模拟器
上古卷轴5周年纪念版引入了多种新型召唤物,其中许多具备出色的战斗能力。本文由“拙眼的绅士”撰写,将为大家详细解析这些新增召唤物的特点,供玩家参考。
总的来说,现在的召唤体系已明显超越以往依赖双魔人大君的玩法。
在这次DLC中,死灵法师系列的召唤物共有以下几种:
骷髅巨像:属于大师级召唤术,施法时间长且魔法消耗高,只能召唤一只,但召唤后会产生双重魂灵,允许额外召唤另一个单位。在召唤持续期间,还能再召唤两个骷髅类随从。尽管其输出不算顶尖,但能通过吼叫和踩地板持续控制敌人,且控制技能不会造成误伤。除却使用三神强化武器的死亡奴役外,几乎没有召唤物能胜过它(不包括限制次数的Boss型)。主要缺点是召唤后身上自带魔法吸收特效,可能引发光污染,此外在狭窄地形中易堵路卡门,不太实用。
先祖幽灵:大师级召唤术,生命值尚可,但战斗中常后撤而不主动扛敌,造成的法系伤害较低。死亡时会分裂成三个生命值90点的近战小兵,整体实力不如骷髅巨像。
幽灵法师:专家级召唤术,掌握双重吸取法术,但智能低下,攻击欲望和伤害能力都不尽如人意。
骷髅法师:专家级召唤术,会使用“强力”的新手级闪电术和闪电斗篷。
刽子手幽灵:中级召唤术,实用性最强的召唤物之一。尽管数值稍逊于魔人大君,但刽子手斧头攻击速度极快,攻击欲望极高。在1v1对决中,它能全程压制魔人大君,但在传奇难度下,持续时间内击败一个大君仍略显吃力。
骷髅冠军:中级召唤术,数值与刽子手幽灵相近,但钢剑的攻速明显不及刽子手斧头。
骷髅弓手:学徒级召唤术,生命值低,熟练度也不高。
幽灵女:学徒级召唤术,描述称死亡时会吸取对方10点技能为自己所用,但实际测试未见效果。
骷髅:新手级召唤术,路边随处可见,且武器质量较差。
幽灵单手:新手级召唤术,消耗全部魔法值,消耗越高则强度越大,最高在600点魔法值时达到属性上限。
骷髅巨像的行为模式大致类似于潜伏者,生命值高,控制能力强,输出也还可以,此外还能额外召唤两个骷髅单位。
古代幽灵:非常弱的召唤物。
骷髅冠军:攻击欲望和攻速略逊一筹,但拥有“敌人越多伤害越高”的特效,最多可对5个敌人提升50%的伤害。
刽子手幽灵:数值不算突出,但得益于快速攻击和频繁的重击,加上积极的攻击态度,表现不俗。
用600点魔法值召唤的幽灵单手,数值虽高,但很少有人会刻意堆到600点魔法值,且一次性消耗所有法力,无法像第四代那样临时补充。
这些召唤法术的获取方式均为前往冬堡的召唤系教师处购买,法利昂和蘑菇房也有销售,但并非全部。出售物品是随机的,可通过存档再读档来刷新。
其他如召唤物分裂成两个、或一个召唤物死亡后恢复30点生命和魔法等不太实用的能力,在此就不再赘述。
