2026-06-25 12:47 天天模拟器
微软于5月15日正式启动了《极限竞速:地平线6》尊享版玩家的抢先体验活动,这款赛车大作吸引了众多目光。
伴随这款游戏一同亮相的,是微软DirectX团队最新研发的Advanced Shader Delivery技术的PC预览版。在这项黑科技的助力下,原本耗时漫长的着色器编译过程被惊人地压缩到仅需4秒,彻底解决了PC玩家在启动游戏时面临的加载缓慢问题。
当玩家畅玩现代PC大作时,显卡需要为渲染画面中的“着色器”进行编译。如果这一过程在游戏进行时实时执行,就会导致频繁的画面卡顿现象。因此,绝大多数现代大作选择在游戏“首次启动”时,一次性集中编译成百上千个着色器。
然而,这个过程通常需要玩家盯着进度条,忍受几分钟甚至十几分钟的死等。
更令人烦恼的是,每当显卡驱动更新或游戏本体打补丁,系统往往又得重新编译一次。对于刚下载好游戏、迫不及待想玩的人来说,这种漫长的等待无疑是一种巨大折磨。
为了从底层解决这一顽疾,微软推出了“Advanced Shader Delivery”技术。
微软通过收集各游戏的着色器数据,并与主要硬件厂商密切协作,提前在云端构建好一个“已编译着色器数据库”。
当玩家从商店下载游戏时,这个数据库会随游戏文件一同被下载到本地。这样一来,游戏在首次启动时就无需再进行本地编译,实现了打开即玩的流畅体验。
微软官方数据显示,在传统编译模式下,《极限竞速:地平线6》需要耗费近1分钟的时间;而启用该功能后,时间骤减至仅需4秒,效率暴增95%,同时还能有效缓解游戏内的瞬间卡顿。
值得注意的是,微软本次测试平台仅使用了较老旧的“AMD Radeon RX 7600”显卡和“AMD Ryzen 7 5800”处理器。这意味着,即便是数年前的中端配置,也能完美享受4秒秒开的丝滑体验。
该技术最早于去年8月发布,并于10月率先在“ROG掌机Xbox Ally”系列上落地,此前已在《天外世界2》和《战争机器:重装上阵》等数十款作品中得到验证。如今,这一福利终于扩展到PC平台,且《极限竞速:地平线6》首发即支持该技术。
目前,该功能在PC端仍处于预览阶段。想要抢先体验的玩家,需要通过Xbox Insider Hub应用选择“PC Gaming Preview”,并加入Xbox Insider计划。
现阶段该功能仅支持AMD的RDNA 3架构及以上的显卡,不过微软表示未来会联合各家厂商将其推广至整个PC生态。
事实上,为了消灭这个破坏体验的进度条,行业巨头们已经在暗中展开了激烈的军备竞赛:
英伟达:今年3月,绿厂在全新的NVIDIA App中推出了自家的“自动着色器编译”技术的测试版。
V社Valve:Steam客户端早在2017年就已经大规模使用一种名为“着色器预缓存”的机制,在玩家之间共享已经编译好的着色器。
你在玩游戏时,被“着色器编译”卡过吗?对于这种新技术,你觉得它对你的影响和体验改善大吗?欢迎在评论区聊聊吧。
来源:游民星空
