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据报道,PlayStation将继续保持其独占游戏策略

2026-06-25 12:47 天天模拟器

传言终于得到证实。PlayStation正重新聚焦其核心宗旨,未来以叙事为核心的单机游戏将成为PlayStation独占作品,这意味着自2020年《地平线:零之曙光》从PlayStation 4平台转向PC后所开启的移植计划已基本划上句号。

据彭博社记者Jason Schreier在社交媒体上率先披露,该消息由索尼互动娱乐工作室业务群首席执行官Hermen Hulst在周一内部全体会议上正式传达。

独家消息:PlayStation工作室业务首席执行官Hermen Hulst周一上午在全体会议上向员工表示,该公司以叙事为核心的单机游戏今后将仅作为PlayStation独占,这证实了彭博社今年早些时候的报道。原文发布于三月:...— Jason Schreier @ T18:47:45.020Z

值得注意的是,Schreier的报道明确指出,未来不再登陆PC的是“叙事核心单机游戏”。这表示索尼旗下的实时服务型游戏仍有可能继续在该平台推出。

不过,这也意味着像近期发售的《对马岛之鬼:逝落之影》和《Saros》,以及未来的《漫威金刚狼》和《星际异端先知》等作品将不会在未来登陆PC。它们将只能运行在PlayStation 5硬件上。

虽然《失落之魂》、《死亡搁浅2》和《剑星》等游戏在近几个月内均已登陆PC,但它们的发行、开发及版权状态目前仍不明朗。

《漫威格斗:战斗之魂》将于8月登陆PC,但该作并非由索尼第一方工作室开发,且很可能属于实时服务类游戏范畴。

这意味着,最后一款在PC上发布的传统独占游戏是去年4月推出的《最后的生还者 第二部分 重制版》。

PlayStation回归独占的策略从未被真正揭露

最初,关于PlayStation将停止在PC上发布大作的传言始于2月,这一突然转变导致《对马岛之鬼:逝落之影》的PC移植计划在启动后仅几周内就被搁置。

与此同时,PlayStation为何回归独占始终未得到完整解释。一些专家认为这与即将发布的Steam Machine有关,索尼不希望其游戏在其他家庭主机上运行。另一些人则声称这与Xbox的“Project Helix”项目有关,该项目允许用户在主机上访问其PC游戏库。

此外,销售数据显示多款游戏未能产生预期收入,促使索尼放弃了持续的PC移植计划。同时,索尼游戏通常不包含Denuvo DRM防篡改技术,意味着它们往往在发布后几分钟内就被破解并上传至网络;或者因为PC版发售时间过晚,总是在热度消退后才上线。

无论原因如何,在可预见的未来,PlayStation显然会将重心转回自家平台,至少在单机游戏领域是如此。

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来源:thgamer

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