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据报道PlayStation已告知开发者,其单人游戏将回归主机独占策略

2026-06-25 12:47 天天模拟器

PlayStation 似乎正在其单人游戏领域的PC策略上做出让步。

今年早些时候,有报道称PlayStation正在缩减未来第一方游戏的PC版本发布计划。这些规定执行的具体程度仍有待明确;例如,《Saros》的开发商Housemarque在游戏登陆PS5前接受采访时,回避了关于该游戏是否会登陆PC平台的提问。如今,情况似乎更为清晰:据报道,在本周一次公司内部会议上,PlayStation工作室业务首席执行官Hermen Hulst确认,第一方叙事驱动的单人游戏将只限于PlayStation主机独占。

这意味着你无法期待《对马岛之魂》续作、《Saros》、《星际:异端先知》或《漫威金刚狼》登陆PC平台。如果你想体验这些游戏,就得准备购买一台PS5。尽管如此,Hulst特别提到单人游戏这一点颇为耐人寻味。这可能暗示以多人游戏为核心的作品,例如正在开发中的《Fairgames》,仍会登陆PC,考虑到《地狱潜者2》在PC上的巨大成功,这显然是明智之举。

这一消息传出之际,距离PlayStation将其一些大作移植到PC平台已有大约六年时间,这些作品包括重启后的《战神:诸神黄昏》系列、《漫威蜘蛛侠》系列、《对马岛之魂:导演剪辑版》和《最后生还者:第一部》系列。这些游戏通常在首发数月甚至数年后才推出,被视为从那些不打算购买PlayStation主机的玩家身上榨取额外利润的一种手段。甚至可能曾期望通过在PC上培养新粉丝,激励玩家购买PS5以游玩他们喜爱的PlayStation游戏续作。

然而,这一战略似乎并未如PlayStation所预期的那样成果丰硕。《漫威蜘蛛侠2》在Steam上的历史最高同时在线人数仅为28,117人——对于一款由现代虚构作品中最具代表性角色之一领衔的PlayStation大作来说,这个数字相当低——而像《地狱潜者2》这类在线游戏在Steam上的最高同时在线人数达到了458,208人。《地狱潜者2》还受益于与PS5版本的同步发售,这与许多单人游戏不同。

前PlayStation高管吉田修平最近对PlayStation缩减PC业务的设想提出了质疑,他指出“在几年后将游戏发布到PC上所获得的额外收入,肯定有助于回收这些高预算游戏的投资,并帮助团队和公司将这些资金重新投入到新游戏的研发中。”

他继续说道:“如果他们在第一天就在其他平台上发布新的AAA大作,我认为这对于像PlayStation这样的平台持有者来说并不是一个好策略。我没有看到他们在这一代改变策略的任何证据,但如果他们真的在调整,那么未来他们如何维持第一方高预算游戏的投资将变得非常有趣。”

同样,据报道Xbox也在评估其未来的独占策略。虽然PC现在已是Xbox生态系统的重要组成部分,并且已经持续多年,但许多人质疑Xbox是否会在新任负责人Asha Sharma的领导下继续将游戏带到PS5。截至目前,关于接下来可能发生的事情存在诸多传闻,但尚未做出具体决定。目前,像《神鬼寓言4》和《极限竞速:地平线6》这样的游戏已确认将登陆PS5,前者预计将在Xbox和PlayStation平台上同步发售。

来源:ign

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