2026-06-25 12:47 天天模拟器
《极限竞速:地平线6》在上线一周后,玩家们逐渐发现,游戏里其实藏着一个终极Boss:由AI驱动的对手。这些人工智能完全不按常规行动,它们超速行驶、疯狂漂移、故意撞击其他车辆,甚至像是开了外挂,硬生生把一场竞速比赛变成了“被AI统治的受虐之旅”。
5月22日,Playground Games发布了一份致玩家的公告。开发团队在社区更新日志中坦诚承认:“我们听到了你们的反馈——有时AI对手跑得实在太快了,尤其是在高难度设定下。”官方还表示正在调查相关数据并展开审查,待制定出更具体的调整方案后,会再次向玩家公布。
AI化身马路判官
这次引发问题的Drivatar AI,最初的宣传亮点是“通过机器学习模拟真实玩家的驾驶风格”。理论上,AI会根据真人的操作习惯进行学习,让单人模式比赛也仿佛在与真实玩家对抗。但很明显,这套系统在高难度环境下只模仿到了玩家的“鲁莽”,而没有掌握真正的“技巧”。
在官方论坛上,一位玩家描述了自己被AI支配的恐惧经历:“它们会故意冲撞你,把你挤出赛道,主要目的就是阻止你追上前三辆车。你根本没法靠近赛道上的任何一辆车,因为它们会直接朝你撞过来。”这种体验让不少人感到无力反抗。
有外媒在报道中指出,AI的难度水平已成为《地平线6》发售后社区中最具争议的话题。玩家们在Reddit、Discord、YouTube、Twitch以及官方反馈门户上,普遍反映了AI加速异常、比赛节奏失控以及难度突然拔高的问题。
一些玩家甚至用实测数据证实了这一点:在专业和无敌难度下,AI在起步阶段的加速非常快,“即使玩家的车辆拥有10分的起步评分,AI也能瞬间拉开距离”。更奇怪的是,在同一款游戏和相同难度设置下,不同赛事之间的AI强度完全无法预测。玩家Anwulf在论坛上写道,他在C级公路赛中将难度调至“高技能”,AI仍然毫无威胁;但一旦切换到A级街头赛,AI“立刻像火箭一样冲出去”,逼得他只能降低难度来应对。
满分神作,却栽在优化上
相比AI问题,更让玩家头疼的是游戏发售初期的技术状况。5月15日尊享版抢先解锁后,Steam上简体中文好评率直接跌至32%,沦为“多半差评”。差评区中出现频率最高的词是“闪退”和“进不去”。有玩家反映启动游戏时直接黑屏,切换应用检测模式就会崩溃;连AMD官方都紧急推送了专门针对游戏的驱动版本进行修复。从“极高”画质预设切换到“极高+光追”时,帧率直接下降36%,但视觉效果的差异却微乎其微。
Playground Games在5月18日紧急推送了首个热修复补丁,容量为1.8GB,修复了Steam手柄崩溃和Xbox App邀请闪退的问题,但玩家显然并不买账。Steam评论区中一条高赞留言写道:“花298元买Bug,附赠一个游戏”。这句话道出了许多人的心声。
从偷跑泄露到首发闪退,从AMD帧率异常到AI集体“暴走”,《地平线6》的开局可谓跌宕起伏。开发团队在公告中承诺会继续通过补丁来改善这些问题,但玩家的耐心是有限的。后续的评价是有效回升还是持续走低,还要看游戏未来的运营表现。
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编辑:禁止啃月
