2026-06-25 12:47 天天模拟器
5月23日消息,根据IGN今晚的报道,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克表态称,他不担心主机涨价会影响玩家购买游戏的意愿。
他认为,只要游戏质量足够出色,即使经济环境不理想,玩家仍愿意花钱购买。“按实际美元价值计算,过去30年来,主流电子游戏反而变得更便宜了。即使考虑通货膨胀,游戏价格涨幅也并不显著。”
Take-Two真正关注的是让玩家感到“物有所值”。“我们的目标始终是提供远超价格本身的娱乐体验,让玩家心甘情愿购买我们的作品。我们的任务是制作全球最优秀的娱乐产品。”
不过,泽尔尼克也承认消费者确实面临经济压力。“我理解现在许多人在应对经济方面的困难。”
报道指出,对于Take-Two来说,GTA 6的成功还依赖于另一个关键前提:本世代主机的用户规模必须持续扩大,市场需要更多消费者持续购买PS5和Xbox Series X|S。
然而,现实情况并不乐观:上个财季,索尼PS5销量仅为150万台,同比下滑46%。微软虽未公开Xbox销量,但此前信息显示,Xbox硬件收入同比暴跌33%。
泽尔尼克此前还透露,目前本世代主机的总装机量还不到1.5亿台,而这一代主机已进入第六年。在距离GTA 6发售仅剩6个月之际,Take-Two仍相信市场会继续增长。
泽尔尼克表示:“我们对当前装机量状况感到满意。显然,我们认为从现在到游戏发售期间,装机量会继续增长,部分原因与假日销售季以及每年同期正常增长有关,因为主机销量通常在这一时期提升。同时,我们也认为GTA 6本身会带动一部分增长。”
来源:IT之家
