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大厂裁员不断甚至裁出了创意:裁员大逃杀

2026-06-25 12:47 天天模拟器

Embracer 集团的创始人兼执行董事长拉尔斯·温格福斯近期再次提及公司自2023年启动的大规模重组事件。这场由一笔20亿美元合作告吹引发的危机,造成了数千名员工失业、大量游戏项目被取消以及多家工作室关闭,成为近年来游戏行业最严重的动荡案例之一。

温格福斯在致股东的公开信中坦承,Embracer如今已经“和行业的裁员潮紧密联系在一起”。根据市场机构Udonis的统计,从2023年到2025年间,Embracer总共裁员约7800人、取消了超过80个项目,并关闭了数十家工作室。甚至到了2026年,经典游戏《杀出重围》的开发商Eidos Montreal依然受到后续影响。

不过,温格福斯表示,Embracer当时并没有采取传统的“一次性大裁员”方式,而是希望给部分工作室和IP更多时间来“证明自身价值”。

他解释说:“回顾2023年的重大调整,我们没有采用典型的‘美式企业’大规模裁员模式,而是给一些工作室和IP留下了机会,让它们看能否展现自己的价值。”

他认为,整个游戏行业在2022年红利期结束后,都进入了艰难的重组阶段,而Embracer只是其中最具代表性且最极端的例子之一。

与此同时,温格福斯也强调,公司目前观察到的市场趋势其实相当明确:玩家依然非常愿意为成熟IP、大型单机游戏以及高质量作品买单。

他特别提到了《天国:拯救2》,称该游戏在发售14个月后,投资回报率已经达到3.2倍,并且后续的销售势头依然稳定。

温格福斯表示,Embracer的数据表明,高品质单机游戏目前仍然拥有非常强劲的市场需求。

来源:游民星空

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