2026-06-25 12:47 天天模拟器
海外游戏垂直媒体Checkpoint Gaming近日对《刺客信条:黑旗 记忆重置》的总监理查德·奈特进行了深度对话。在这次访谈中,他分享了一项让资深《刺客信条》系列粉丝感到意外的重要改动。
原版游戏中曾引发争议的“第一人称现代线”剧情,在重制版中被完全移除。奈特表示,2013年的原版中,玩家需要扮演阿布斯泰戈娱乐公司的黑客,在办公室里翻阅电脑、收集信息并传输给肖恩和丽贝卡。这一设计原本是为了解答当时粉丝对戴斯蒙德及其同伴命运的好奇,但对于如今玩过《幻景》和《影》的新一代玩家来说,这段悬念已经失去了吸引力。
他强调,虽然原版《刺客信条4:黑旗》仍然是官方历史的一部分,但这次推出的《黑旗 记忆重置》是一次全新尝试。为了贴合现代游戏节奏,重制版不会再将玩家从爱德华的海盗传奇中强行拉出,而是引入了类似《刺客信条:影》的现代化叙事方式。这些关于未来的故事和“如果……会怎样”的隐藏元素,被设计为完全可选的“额外内容”,散布在世界各地。玩家甚至能在试玩版中找到阿布斯泰戈的隐藏宣传视频。
奈特还透露了《黑旗》为何能超越第一部与第二部,率先获得重制机会。他指出,爱德华·肯威这个“迷人又难以捉摸”的角色、海战与刺客玩法的无缝融合,以及加勒比海的度假风情,在13年后依然充满吸引力。同时,育碧新加坡工作室在《碧海黑帆》等作品中积累的海战与水体渲染技术,配合《影》所使用的升级版Anvil引擎,让团队能够完美重建风暴、日落等动态天气下的海洋视觉场景。
引擎升级还带来了动态天气和可破坏环境,但开发团队并未盲目引入近年来的所有RPG机制。例如,《影》中的“匍匐爬行”功能因不符合爱德华风风火火的性格而被舍弃。相反,团队回应了玩家多年的诉求,加入了“一键手动穿戴或脱下刺客兜帽”功能、无缝开放世界、随时潜水的能力,以及隐藏于哈瓦那小镇中的保龄球馆等大量新秘密。
《刺客信条:黑旗 记忆重置》已正式确定于7月9日发售,届时将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
来源:游民星空
