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古墓丽影:决定版LegacyofAtlantis采用生成式AI,AmazonGames为该技术辩护

2026-06-25 12:47 天天模拟器

令人惋惜的消息传来,古墓丽影:决定版: Legacy of Atlantis 似乎成为最新一款在开发中采用生成式人工智能的游戏。Crystal Dynamics 和 Amazon Games 在游戏的 Steam 页面上添加了如下声明:“开发过程中使用了人工智能辅助工具,以支持部分早期探索和临时开发内容。任何由人工智能辅助生成的资产都已被人类替换或改进,从而维持开发团队的创意和艺术愿景。”

尽管这份声明表明 Crystal Dynamics 旨在从其 1996 年原版《古墓丽影:决定版》的重制版中移除或修饰由人工智能生成的艺术资产,但在艺术创作过程中引入人工智能仍可能引发争议。《古墓丽影:决定版》的 Reddit 社区对这一消息的早期反应褒贬不一,甚至偏向负面,从希望生成式人工智能热潮尽快消退的泛泛愿望,到对这就是游戏开发未来的无奈接受。

Amazon Games 总经理 Jeff Gattis 向 Polygon 解释了为何公司一直积极拥抱生成式人工智能。

“我们对生成式人工智能持非常乐观的态度,我知道这是一个极具争议的话题,但我们的关注点不在于如何利用生成式人工智能制作游戏,而在于那些基于大语言模型构建的游戏,这在三到五年前是无法实现的。”Gattis 表示,“我们认为有机会创造由人类制作的有趣的新型游戏,但这些游戏在三到五年前是无法实现的。”

目前尚不完全明确 Gattis 所说的“基于大语言模型构建的游戏”具体指什么。他可能指的是类似于英伟达由生成式人工智能驱动的 NPC,或者某种形式新颖的程序化生成。更具体地,亚马逊已在 Luna 平台上发布了一款名为 Courtroom Chaos - Starring Snoop Dogg 的人工智能驱动派对游戏。商店页面描述了玩家如何轮流即兴创作虚构证词为自身辩护,并且“这一切都由动态的、人工智能驱动的 Snoop Dogg 法官主持”。该游戏的商店页面展示了大量人工智能生成的图像,看起来就像超现实主义的朱迪法官剧集,坦率地说,这一切显得相当凄凉。

说人工智能受到许多玩家的冷遇还算保守说法。上周,当小岛秀夫出现在一段人工智能生成的普拉达视频中时,他的粉丝们感到羞愧难当;英伟达因其新的 DLSS 互动技术遭到嘲讽,该技术将《Resident Evil: Requiem》中的 Grace“网红化”;而《猛兽派对》的人工智能艺术大赛在 Steam 上引发了一波负面评价。除了劳动力担忧、艺术盗用忧虑和环境问题外,人工智能艺术不受欢迎的最直接原因是许多玩家觉得它很难看。当《古墓丽影:决定版: Legacy of Atlantis》在 2027 年 2 月发布时,我们将判断其对人工智能的使用是否特别明目张胆。

来源:polygon

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