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日本Falcom的伊苏:起源是动作RPG爱好者不容错过的JRPG瑰宝

2026-06-25 12:47 天天模拟器

浅野团队的最新作品《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》以即时战斗、探索以及充满怀旧感的奇幻世界为亮点。虽然Elliot的冒险尚未正式开启,但一款更早的游戏能带来类似的体验。二十年前,日本Falcom推出了《伊苏:起源》,这款游戏旨在成为该长寿系列的最佳入门之作,最终也成就不朽经典。

自去年《英雄传说:空之轨迹1st》发布以来,日本Falcom持续扩大其在海外的影响力。许多新兴的JRPG爱好者或许并不知道,Falcom是一家成立于1981年的老牌开发商,由加藤正幸创立。《伊苏:起源》最初于2006年在Windows PC上推出,比系列首作《伊苏1:失落的伊苏古国》晚了近二十年。又过了六年,XSEED Games才将这款游戏本地化并引入西方市场,如今它已登陆各大主流平台。

顾名思义,《伊苏:起源》讲述了该系列的起源故事。故事背景设定在《伊苏1:失落的伊苏古国》事件发生的七百年前,当时神奇的伊苏之地正遭受恶魔的侵袭。伊苏的女神与统治者蕾雅和菲娜借助黑珍珠(所有魔法的起源法器)的力量,将一座神殿升入天空,以保护伊苏的子民。然而,这并未阻止恶魔的追击。为了抵达漂浮的神殿,恶魔建造了一座高耸入云的巨塔,远在千里之外都能清晰可见。

在《伊苏:起源》中,你的任务是穿越恶魔之塔的全部二十五层,寻找从所罗门神殿消失的女神。你是被派回地面执行任务的小队成员之一。游戏最初,你需在两个可选角色中做出选择:优妮卡·托霸和雨果·法克特。

两人都致力于寻找蕾雅和菲娜,但各自的动机却截然不同。优妮卡正为父亲哀悼,作为一个无法使用魔法的人,她在伊苏世界中艰难地寻找自己的位置。与这位乐观的女孩相反,雨果是魔法天才,也是伊苏社会最强大家族之一的继承人,在他的大部分剧情线中,他表现得相当不讨喜。

与表面不同,这两条路线并非互补关系。相反,它们作为平行现实运作,你会看到两个角色经历相同的事件,面对相同的Boss。每条路线都能帮你更深入地理解游戏背景、伊苏社会以及后续系列作品所扩展的基础元素。它们还为第三条隐藏路线铺平了道路,在那里,真正的《伊苏:起源》故事才会揭开面纱。

《伊苏:起源》引人入胜的情节是典型的奇幻风格。然而,战斗与探索才是让这款体验与众不同的关键。通常情况下,角色情节的重要性往往被狂按攻击键、消灭屏幕上每一个敌人的快感所取代,或者通过平台跳跃前往地图上的隐藏宝藏室。游戏节奏由魔法爆炸和火焰剑舞的流动主导,而非冗长的对话或电影化的剧情剪辑。角色可爱的Q版视觉效果可能让你产生误解,但即使在普通难度下,《伊苏:起源》的战斗也相当激烈。

游戏中的战斗围绕普通攻击与魔法攻击的结合展开,两者都可以通过蓄力释放更强大的版本。缺乏连招或复杂技能似乎是一种限制,但我认为这反而对游戏有利。这里的战斗简单却流畅,你对角色能力的掌握程度决定了你的成功。

当你追随两位女神攀登塔楼时,会发现每一层都被设计成独特的生态区域,拥有自己的主题和敌人。沿途会有一些快速谜题需要解决,还有独特的道具帮助你穿越这些区域,比如一个能让你在水下憋气更长时间的护身符。

在每个区域的尽头,你将面临令人难忘的Boss战,这也让这款游戏更加特别。这些Boss包括巨大的金属蜈蚣、从岩浆中钻出的机器人,以及恶魔和邪恶法师。它们都拥有不止一个阶段和不可忽视的机制,否则你注定会失败。

尽管《伊苏:起源》的基调比我们目前看到的《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》更为阴郁,游戏玩法也更激烈,但它是你在等待Square Enix新作时消磨时光的绝佳选择。即使在正式发布多年后,《伊苏:起源》的战斗与探索仍使其成为你能找到的最佳动作角色扮演游戏之一,并会让你渴望体验更多伊苏系列作品。它已在Nintendo Switch、PlayStation、Windows PC和Xbox上推出。

来源:polygon

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