2026-06-25 12:47 天天模拟器
由“PUBG之父”Brendan Greene主导的PlayerUnknown Productions工作室近日发布声明,宣布终止单人开放世界生存游戏Prologue: Go Wayback的研发,同时实施团队重组和人员精简。
这款以AI地形生成为核心卖点的实验性生存Roguelike游戏,自去年11月在Steam和Epic平台开启抢先体验后,最终因资金短缺而被迫暂停。
团队计划在停止开发前推出最后一次重大更新,届时将新增物品、路径以及山林小径等探索内容,然后将游戏正式移出“抢先体验”阶段。更新完毕后,Prologue: Go Wayback将对所有玩家永久提供免费访问。此外,工作室正在研究为已购买游戏的玩家安排退款的可行方案,具体流程和细则将在未来数周内通过官方渠道公布。
Prologue: Go Wayback是一款极度考验玩家技能的纯粹生存体验:每次开局都会生成面积约64平方公里的程序化荒野,玩家需要在饱食度和饮水量的限制下自行规划路线、应对恶劣天气,最终抵达遥远的气象塔。
这款游戏没有任何任务指引、敌人或NPC,甚至连常规的HUD界面都几乎不存在,将“生存”本身作为唯一的玩法核心。然而,这种近乎偏执的实验性设计并未赢得市场的认可。
数据显示,游戏在Steam的同时在线玩家峰值大约只有182人,评价为“褒贬不一”。面对惨淡的销售和运营数据,Brendan Greene坦言:“我已经达到了在当前形式下继续资助这段旅程的极限。”
他表示,未来不排除重返该项目开发的可能性,但在短期内将暂时搁置。对于期待这款“PUBG之父”新作的玩家来说,这无疑是一个令人遗憾的结局。
编辑:空风
