2026-06-25 12:47 天天模拟器
在2026年夏日游戏节上正式公开《剑星:血雨》之后,Shift Up的代表董事兼《剑星》系列总监金亨泰接受了多家媒体的专访,围绕这部新作的诸多细节进行了深入分享。
采访过程中,金亨泰多次流露出对这部新作的珍视和坚定决心。
“我会努力把握这个机遇,打造出一款让人满意、引以为豪的游戏!”
“但这并不意味着我只想做出让自己满意的作品。别人的满足,就是我的满足。我自己也是个玩家。能做到让玩家满意、让他们感慨‘我一直期待这样的游戏’的作品——这样的时机,我花了30年才终于等到。”
对于为何将新作命名为《剑星:血雨》而不是《剑星2》,金亨泰解释这体现了工作室的态度:
“这是工作室的一种立场。我们不想只是简单加个‘2’的数字就了事,而是想赋予它一个真正的名字。”
他强调,更换主角是为了在拓展叙事空间的同时,让初次接触《剑星》系列的玩家也能将其当作一个完整的故事来欣赏。
关于新女主角伊薇的设计理念,金亨泰透露这是刻意为之:
“我有意把她设计成身高较矮、看起来略显稚气的角色。想通过这样的角色打出非常强悍的近战战斗,从而营造一种反差效果。性格方面也会相当霸气。”
从金亨泰的多次表态来看,《剑星:血雨》承载了他入行30年来对游戏创作的积累与思考。无论是更换主角的大胆举措,还是“不做简单的续作数字”的态度,都显示出Shift Up对这个IP的长远规划。
来源:游民星空
