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剑星:BloodRain开发商谈及发售平台计划

2026-06-25 12:47 天天模拟器

在2026年夏季游戏节(Summer Game Fest)上,最引人注目的公告之一便是《剑星:血雨》,它是Shift Up工作室动作巨制《剑星》的续作。尽管首支预告片展示了一位令人印象深刻的全新主角,但《血雨》的具体首发平台尚未揭晓。

玩家们对《血雨》的首发平台充满好奇,因为《剑星》在2024年由索尼互动娱乐作为PlayStation 5独占游戏推出。虽然一年后该游戏登陆了PC平台,但至今仍未有Xbox Series X|S版本的消息。

Shift Up已确认将自行发行《血雨》,不再依赖索尼。这一决定引发了外界猜测:续作是否会在PS5版发售当天,同时登陆PC和Xbox Series X|S。在洛杉矶SGF展会后的一次采访中,Shift Up首席执行官兼《剑星》导演金亨泰表示,现在决定首发平台还为时过早,但他暗示本次将采取多平台战略。

“实际上在平台方面,目前还没有最终结论,所以能透露的内容非常有限,”他说道,“我们只是希望能接触到尽可能多的玩家。”

鉴于《血雨》仍处于开发初期,我们追问该计划是针对已上市近六年的现役主机平台,还是瞄准下一代主机。金亨泰给出了一个有趣的回答,他表示Shift Up仍将目标放在现役主机和PC上,因为在成本上升的背景下,要实现重大技术进步已变得愈发困难。

“我们确实看到电脑和主机行业面临许多挑战,”他说道,“硬件变得越来越昂贵,而且很难再取得进一步的提升或突破。因此,我们绝对希望确保拥有现有PC和现役主机的玩家都能享受这款游戏。”

本周,Xbox新任首席执行官Asha Sharma透露,AI热潮引发的严重内存短缺是微软游戏业务面临的最大障碍之一。持续的内存危机压缩了游戏主机的制造空间。Sharma告诉媒体,内存和存储成本的上升是当前游戏行业现状中最“令人不安和意外”的现象。

“通常在世代更迭的这个阶段,成本应该会下降,对吧?比如内存、存储等等。然而由于AI的影响,内存和存储成本反而上升了。它们不仅没有下降50%,反而增长了2.75倍,”Sharma说道,“仅在我上任的前100天里,成本就上涨了50%,而且我认为还会继续攀升。”

“因此,最大的挑战和机遇在于,如何在这一时期制造出价格合理的数字产品?这就是我们接下来的工作重点,”她继续说道。

当被问及玩家是否还愿意为昂贵的主机买单时,Sharma回答道:“我认为如果我们不进行创新,它就会显得昂贵。我来这里就是为了解决这个问题。看,价格上涨是自然的,周围的每一代产品都在涨价。但我认为不能在硬件危机期间单纯通过涨价来解决问题。这需要我们在创新、商业模式以及如何将其推向市场方面做出根本性的改变,我们正在为此努力。”

考虑到这一点,大多数人都在为非常昂贵的次世代主机做心理准备,无论是微软的Project Helix,还是索尼预期的PlayStation 6。今年5月,索尼表示由于内存短缺持续造成严重影响,尚未决定何时发布PS6,也未确定其售价。值得注意的是,近期有报道称,受AI引发的芯片危机影响,索尼可能不得不将PS6的发布时间推迟到2028年甚至2029年。

最终看来,《剑星:血雨》似乎将登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,只是我们目前还不清楚具体的发售时间。

来源:ign

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