2026-06-25 12:47 天天模拟器
尽管2020年那个动荡的夏天只过去了六年,但回忆起来却仿佛经历了六十年。当世界陷入混乱,我们因新冠疫情而困守家中时,玩家们至少还能将希望寄托于新一代主机的到来,以此作为逃避现实的方式。微软和索尼纷纷展示了各自的新硬件,互联网上立刻涌现出无数将PlayStation 5比作Wi-Fi路由器的段子。似乎人人都成了幽默大师。
索尼在2020年举办的“游戏的未来”活动中,宣布了许多令人激动的内容,例如独占作品Returnal和瑞奇与叮当:时空跳转的首次亮相。第三方工作室也带来了大量游戏展示。既然Pragmata终于发布,那么那次PlayStation 5发布会直播中所有亮相的游戏都已经面世了,但唯独有一款例外。
风格独特的独立游戏Little Devil Inside,在那次PS5发布会直播中与众多大作一同登场。我立刻被它的美术风格、幽默感以及冒险氛围所吸引。游戏设定灵感源自维多利亚时代,但其中充满了怪物和神秘生物。玩家扮演一名佣兵,出发协助研究这些生物,在森林中探险,在沙漠中驰骋,并沿途潜入水下世界。
我第一次接触Little Devil Inside正是在那次PS5发布会直播期间,相信许多观众也是在那时才初次见识这款游戏。然而,那次直播并非Little Devil Inside的首次亮相。事实是,在2020年的活动之前,这款游戏已经开发了至少五年。
Little Devil Inside于2015年4月公布,那大约是一万一千天以前的事了。Kotaku当时报道其公告的一篇文章,将其与塞尔达传说:风之杖HD和Dark Souls进行过比较。该游戏的Kickstarter页面显示,开发商Neostream Interactive的目标是“2016年秋季发布”。各位,现在看来,他们连2026年秋季的发布窗口似乎都赶不上了。那个Kickstarter页面简直像是另一个时代的遗物,它甚至还将支持Wii U列为延伸目标。
图片来源:Neostream Interactive
这款游戏在2021年10月索尼的State of Play中再次亮相,并发布了一段很长的实机演示预告片,结尾带来了一则好消息,至少当时看起来是这样:Little Devil Inside获得了2022年的发布窗口。2021年12月的一条Instagram帖子将这一窗口进一步缩小到2022年冬季。太棒了!但可惜,如你所知,它并未在2022年冬季推出。
Neostream和索尼在很长一段时间内都对Little Devil Inside保持缄默,直到2024年2月该游戏的Kickstarter进行了一次更新。这次更新标题为“尽管如此Despite all”,包含了对延期的道歉,并暗示了Neostream幕后的冲突。更新以一段时长六分钟、使用虚幻引擎5制作的Little Devil Inside全新片段结束,天哪,这游戏看起来依然令人惊叹。
图片来源:Neostream Interactive
两个月后,即2024年4月,团队发布了另一份Kickstarter更新。“随着开发在‘尽管如此’发生的一切中循环推进,我们计划定期向你们提供我们工作进展的更新,”开头这样写道。这是该游戏Kickstarter页面上发布的最后一次更新。
“我们是不是都被骗了?这游戏怎么还没做完?”一位支持者在2026年早些时候评论道。另一位回复说,正是像Little Devil Inside这样的项目让他们停止了在Kickstarter上的支持行为。Kickstarter上的其他评论者也表达了类似的观点。“天哪……超过10年了,连个像样的游戏都没交出来,”一人写道。
Kickstarter页面底部有一条消息写着:“很遗憾你错过了这个项目。”是的,我……我并不后悔在2015年没有支持它。
图片来源:Neostream Interactive
Little Devil Inside的Reddit社区帖子则略显乐观一些。“又一个索尼State of Play宣布在6月2日举行……我们要回来了!”一个帖子写道。但Little Devil Inside并未在6月的State of Play中亮相。事实上,我们并没有回来。“让我们都祈祷Little Devil Inside明天能出现吧,”另一个帖子说。2026年早些时候的一个帖子询问类似游戏的推荐,用户表示他们“自从PS5宣布Little Devil Inside以来就一直在等待,这是我买PS5的主要原因”。噢,不。
索尼6月的State of Play和夏日游戏节的主场发布会都已结束,Little Devil Inside都没有现身,微软的Xbox游戏发布会和任天堂最新的Direct也是如此。夏季的公告热潮即将消退,而Neostream对Little Devil Inside依然只字未提。
我、该社区的1,100名成员以及其他任何期待这款游戏的人都不应该对它的缺席感到惊讶,尽管我们可能会感到一丝遗憾。对于11年前就已为此付费的Kickstarter支持者来说,这种失望更是加倍。在世界的某个角落,仍有人希望在他们的Wii U上玩到Little Devil Inside。
来源:polygon
