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大家都爱的"小红车"出事了!官方发文:更新下就好了

2026-06-25 12:47 天天模拟器

近日,一位用户注意到Wallpaper Engine小红车的官方在Reddit板块发布了最新通知,建议用户暂时卸载该软件,原因是官方失去了对其域名的控制。小红车被错误地指向了GoDaddy的域名购买页面,而解决这一问题需要更新软件版本。

随后,官方在Steam社区发表了一篇长文,详细说明了软件域名出现问题的前因后果。

以下是官方公告的具体内容:

我想花些时间解释一下“GoDaddy事件”的真相,以及这一连串巧合有多么不幸。目前问题已经得到解决,如果你还未收到更新,请重启Steam以加快更新速度。部分用户反映更新后问题未立即消失,这可能是缓存导致的。如果你仍受影响,需要卸载并重新安装一次应用。不过,对于99%的用户来说,这一步应该是没有必要的。

首先,这件事为什么会发生?是因为我们忘了续费,还是被黑客入侵了?不,都不是。

问题的根源实际上源于YouTube开始屏蔽那些未告知其请求来源网站的应用。Wallpaper Engine本身不是网站,因此我们当时采取的方案是:随所有网页请求一起发送一个伪造的域名,也就是现在广为流传的“”。事后看来,这个做法非常愚蠢,因为我们并不拥有这个域名。这也是为什么我们在测试版中已经将其改为了更优的解决方案。

几个小时前发生的情况是:应用中“发现”选项卡的一个后台请求从HTTP被重定向到了HTTPS,由于一系列不幸的巧合,整个请求被意外地指向了那个伪造域名的GoDaddy购买页面。幸运的是,测试版已经从根源上解决了这个问题。

既然我们早就准备好了修复方案,为什么花了这么长时间才将测试版推送到正式版呢?这里就是最不走运的部分。我们之前没有发布测试版,是因为我们认为当前正式版没有迫在眉睫的风险,而测试版反而可能存在一些潜在漏洞。而且,我早就计划好的假期临近,因此我们决定推迟发布,等我度假回来再说。问题爆发时,我正在国外,无法收到Steam发来用于将测试版切换为主版本的短信验证码。

另一位负责应用开发的同事Kris,当然可以帮忙,但偏偏在问题发生的那一天,他的狗恰好正在接受手术。他因为这件事压力巨大,当晚直接关机睡觉,为第二天的手术养精蓄锐。我在国外,根本联系不上他——幸好他在德国时间凌晨5:30就醒了,这真是再巧不过了。换作任何其他一天,我们都能在几分钟内解决问题,而不是拖上好几个小时。

我也曾请求Steam团队提前将测试版设为主版本,但他们出于安全考虑拒绝了。必须通过开发者的手机接收验证码才能操作,没有任何例外。我不想责怪他们,这通常是极其合理的安全措施,但眼睁睁看着整个问题爆发却无能为力,简直是种煎熬。

这真是一个非常尴尬的局面,本不该发生。我为此可能造成的任何困扰深表歉意。我只想强调:导致该问题的底层错误代码已经彻底移除,而在此之前,由于该域名主要用于向YouTube和我们自己的内部服务器发送伪造的域名,风险其实非常低。

来源:游民星空

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