2026-06-25 12:47 天天模拟器
Pearl Abyss 近日宣布,《红色沙漠》的全球销量已突破 600 万份。这一令人瞩目的成就出现在游戏发售不到三个月的时间内,精确计算起来只有 83 天。《红色沙漠》在首发当天就售出了 200 万份,而在上市后的第一个月内,销量更是突破了 500 万份。
这家韩国游戏开发商表示:“你们的冒险旅程和精彩故事让《红色沙漠》的旅途显得格外独特。再次感谢每一位踏入帕威尔世界、并以自己的方式体验《红色沙漠》的‘灰鬃’玩家。”
Pearl Abyss 的首席执行官 Jin-young Heo 补充道:“我们由衷感谢全球玩家,是他们帮助《红色沙漠》作为一个全新 IP 在全球市场中取得了具有深远意义的成功。为了提供更愉悦、更高品质的游戏体验,Pearl Abyss 将持续前行,迎接新的挑战。”
《红色沙漠》于 3 月 19 日发售,并迅速成为 Pearl Abyss 的爆款作品。在最新的财报中,仅计入《红色沙漠》发售前两周的销售数据,Pearl Abyss 就指出该游戏已带来 2665 亿韩元(约 1.788 亿美元)的收入。其中,超过 80% 的《红色沙漠》销量来自北美和欧洲地区。
Pearl Abyss 预计,《红色沙漠》全年的总收入将达到 6441 亿至 7348 亿韩元(约 4.322 亿至 5.144 亿美元)。这意味着,如果《红色沙漠》的表现达到 Pearl Abyss 对 2026 年预估的上限,其全年收入将突破 5 亿美元大关。
Pearl Abyss 表示,由于早期销售较为集中,《红色沙漠》的收入可能在 2026 年第二季度出现一定“放缓”。但公司预计,在持续补丁和更新的支持下,游戏将保持“稳定的表现”。值得注意的是,自游戏发售以来,Pearl Abyss 几乎每周都会为《红色沙漠》推出足以改变游戏体验的更新内容。由于《红色沙漠》表现优异,Pearl Abyss 还向员工发放了价值约 3400 美元的绩效奖金。
在此消息公布之前,Pearl Abyss 刚刚发布了夏季内容路线图,并确认 DLC 正在开发之中。
来源:IGN
