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神鬼寓言4将满足我在寓言3中最残酷的冲动

2026-06-25 12:47 天天模拟器

Xbox推出的新作《神鬼寓言4》定于2027年2月发售,这对所有玩家来说无疑是个好消息,除了阿尔比恩那片土地上那些可怜的居民——因为他们将再次见证我变成我最为厌恶的存在:一名房东。

6月10日,开发商Playground Games发布了一段深度展示《神鬼寓言4》内容的视频。玩家将像系列传统那样,能够与NPC建立关系并组建家庭。此外,玩家的选择将以经典的《神鬼寓言4》风格影响整个世界。新作《神鬼寓言4》承诺将这一机制推向更高层次,阿尔比恩将随着玩家的决定而演化。这包括购买游戏中的所有房产与店铺、制定价格、管理租客,以及决定是否要把他们赶到大街上。

《神鬼寓言4》的座右铭始终是“你的选择至关重要”。在《神鬼寓言4》中,这很简单:如果你太过邪恶就会长出恶魔之角,如果你表现像个正人君子,村民们就会为你欢呼。《神鬼寓言4 2》在这一坚实基础上进行了改进,让世界变得更加广阔且动态。它还引入了一套完整的经济系统,允许玩家购买游戏中几乎所有的建筑、开设店铺等。

随后,《寓言3》问世了。在这款游戏中,经济、房地产和金钱不仅是增加游戏深度的有趣方式,它们还与主线剧情以及玩家必须做出的艰难抉择紧密相连。当皇家英雄推翻他们的暴君哥哥罗根后,他们必须筹集650万金币来资助军队,以保卫阿尔比恩抵御匍匐者的恶魔大军。还记得城里照顾贫困儿童的孤儿院吗?结果发现,为了拯救你的公民,最有效的选择是把它变成一家妓院。

我很喜欢《寓言3》的后期部分。《神鬼寓言4》系列的原开发商彼得·莫利纽克斯曾表示,在这款游戏中,他想探索在同类游戏通常结束之后会发生什么:英雄击败坏蛋并成为了国王。这时,你选择的后果不再仅仅关乎你自己,而是开始影响整个国家。如果你让孤儿们吃得饱并照顾得好,当匍匐者的军队袭来时,最终会有更多人死去。更糟糕的是,像我第一次通关时那样保持平衡立场,例如保持孤儿院开放但提高税收,只会让你感到犹豫不决:你激怒了一些人,但也让一些人在袭击中丧生。

当然,你总是可以走邪恶路线来搞钱,但这意味着要违背你在游戏前半部分对一些好人许下的许多诺言。不过,还有一个选项可以让你既保留天使之翼,又能拯救阿尔比恩的公民。皇家英雄的个人资金可以转移到国库,但你总共需要筹集850万才能达到所需的门槛。除非你诉诸激进的房地产市场投机,否则这是一个几乎无法积累到的天文数字。

在游戏后期筹集所需资金最可靠的方法之一,就是尽早在进入游戏后期之前开始在阿尔比恩购买房产,并将租金设为最高水平。你也可以对店铺及其价格做同样的事情,毕竟如果没有严重的通货膨胀相伴,怎么能算是一场完美的住房危机呢?在我的第二次通关中,我做了这一切。到游戏结束时,我变成了一个比邪恶国王更糟糕的东西。我成了一个资本家。

游戏的最终任务叫做“为了目的可以不择手段吗?”,哦天哪,这真是个难题。我敢肯定,现实生活中大多数百万富翁“房叔”都会以某种扭曲的“大局为重”名义为自己的行为辩护。《寓言3》至少给了你一个真正的道德困境去挣扎,将阿尔比恩公民的生命作为赌注。新作《神鬼寓言4》极有可能会避开同样的情节,这意味着你可能会为了搞钱而搞钱,这引发了对这一世代系列新作的思考。

前三部《神鬼寓言4》游戏之所以出色,是因为它们是在纵向而非横向上扩张。它们并没有像《上古卷轴IV:湮灭重制版》系列那样给玩家一个充满随机生成元素的宏大世界,而是专注于深度、细节和关系。该系列并没有提供表面上无穷无尽的选择,而是想让你感觉到每一个决定都真正重要,从愚蠢的小事到关乎剧情的重大问题。在《神鬼寓言4》中,如果你想要游戏中更强大的剑,你必须杀掉你的姐姐。在《神鬼寓言4 2》中,你可以选择复活你的狗和家人,或者是复活成千上万在建造尖塔时死去的无辜者。在《寓言3》中,为了拯救你的臣民,你必须做一个混蛋。

我希望《神鬼寓言4》能从前辈那里吸取教训,而不仅仅是另一款披着《神鬼寓言4》外壳的开放世界游戏。游戏的规模看起来令人惊叹,但在莫利纽克斯不再参与的情况下,它能否保持该系列闻名遐迩的情感深度?毕竟,如果我必须再次扮演一个冷酷无情的资本家房东,我至少希望能有一个正当的借口。

来源:polygon

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