2026-06-25 12:47 天天模拟器
战锤40K:战争黎明4 第11版带来了诸多调整,但没有对整个体验进行大幅翻新。这种策略既有优势也有不足。优势在于:玩家无需彻底重新学习规则。不足在于:某些重大的平衡问题可能依然存在。优势在于:规则变化导致重大错误的概率降低了。不足在于:花费295美元购买一本仅对书架上现有书籍做些细微修改的书,确实让人感觉有些不太划算。
与之前几个版本的战锤40K:战争黎明4一样,玩家无需购买新的Armageddon套装就能获得第11版的规则。这些规则现在已经在Warhammer Community网站上免费提供。然而,Armageddon套装包含一本精美的实体平装版规则书,在带去对战时更加实用。我已经拥有这款盒装产品几周时间,于是决定亲自进行几场对战,对新规则进行压力测试。
战锤40K:战争黎明4 第11版有哪些变化?
我们都想知道第11版具体改了什么,但先来看看一些保持不变的重要内容。玩家现有的Codex仍然有效,并与新版本保持兼容。在我进行对战的过程中,关于各个阵营的勘误和细节陆续公布,因此我还没有进行过一场“纯粹”的第11版对局,但仅凭这些规则本身就足以让我感到兴奋。
第11版对现有能力进行了调整,这意味着虽然你的数据卡依然有效,但它们的玩法可能与以往大相径庭。你那支喜欢从Wave Serpent中跳出、开火再跳回去的Aeldari部队?现在它们的移动能力几乎和坐着助行架的Festus the Leechlord一样迟缓。你那支通过在战场上排成一长串来封锁空间的Guardsmen队伍?现在它们必须以更紧凑的阵型来操作lasguns了。
在我玩了数十个回合后,看起来大多数令人头疼的毒瘤战术都以某种方式被削弱了。不过,由于我和对手都没有使用特别硬核或“cheesy”的打法,可能仍有一些遗漏的强力组合未被发现。
指挥阶段有一些调整,但最大的一点在于士气崩溃。现在,士气崩溃测试失败会使你的单位陷入瘫痪,直到测试通过为止,而不是像以前那样只持续到下一回合。如果你能每回合触发几次,这可能演变成一种非常有效的干扰策略。
除了前面提到的单位连贯性规则——单位现在需要完全处于彼此9英寸范围内外,转向现在是免费的——我的Imperial Knights简直高兴坏了。或者说,多亏了新的地形覆盖范围规则,它们终于能挤进建筑物之间了。交战区现在为2英寸,这对近战部队和我刚组装好的Sicarian Ruststalkers来说是一个不错的增强。这同时也配合了对“深空打击——现在称为Ingress Move”的加强,现在进场后只需进行7英寸的冲锋,可靠性大大提高。
在射击阶段,你的弹道技能现在可以通过更多方式——包括掩体——进行修正,命中骰也是如此。我觉得这将是新版本中影响最大的一点,但在我的对局中影响并不明显,因为我面对的一大群DreamWorks小马精灵乐琪的大冒险。我也很喜欢高度现在会影响射击掷骰这一点,它为游戏增添了一些令人耳目一新的叙事代入感。
在近战中,伤口分配规则需要一点时间去适应。我起初觉得很难理解,但当攻击一个具有混合防御属性的单位时,对手在掷骰前可以选择分配伤口的顺序。虽然起初这让游戏节奏稍微慢了一点,但我认为从长远来看,这会简化流程。
除了这些简要概述之外还有很多变化——例如单位每回合只能受到一个战略指令的影响——但总的来说,第11版似乎让战锤40K:战争黎明4回归了叙事性。在经历了几个迎合硬核竞技玩家的版本后,这确实让人感到意外,但这些改变可能正是我重新全心投入这款游戏所需要的。
游戏时间
我喜欢第11版的规则。它们感觉很直观,并将叙事性融入了每一场战斗,这始终是我最热爱战锤40K:战争黎明4的地方。只不过,现在我的对手不必再听我模仿怪声和夸张的死亡重演来感受那种氛围了。
自规则发布以来,Games Workshop陆续推出了更多令人兴奋的改动。新的分遣队等待着玩家去尝试;在经历了“能量点数”时代那段沉闷的低谷后,将装备点数成本改回来的做法可谓迟来的正义。我也很喜欢现在重复携带同一个单位可能会导致基于点数的惩罚,这惩罚了那些盲目追逐强力阵容的玩家,同时让我可以带着一支精心涂装和改造的部队上场,而不用担心它们因为点数过高或毫无用处而无法上桌。
但第11版真正吸引我回归的原因是,它提醒了我这是一款多么具有社交属性的爱好。过去一年里,我在各种活动——从Kamping Kitbash到Fringe——中结识了许多朋友,我正努力在本地重现这种氛围。
虽然我认识附近的一些玩家,但我大部分的桌面游戏玩伴目前都分散在欧洲各地甚至更远的地方。随着叙事动力和社区热情推动了人们对这款游戏重新燃起兴趣,我承诺将这些年度活动体验转化为每周的叙事性聚会,而战锤40K:战争黎明4是实现这一目标的逻辑起点。
我不会跑去本地游戏店强迫大家玩Turnip28或Aetherpunk28,尽管那是我最近最沉迷的游戏。即便是Trench Crusade对这群人来说也太小众了,所以我决定加入他们的行列。毕竟,我曾在利兹的酒吧里玩过很多第7版和第8版的战锤40K:战争黎明4,并乐在其中。我希望随着一个更注重叙事的版本的到来,我能像现在对待那些独立游戏一样,从战锤40K:战争黎明4中获得同样的乐趣。谁知道呢,也许在2029年之前我甚至会参加一场比赛。不过,你还是别抱太大希望。
Warhammer 40K
来源:thgamer
