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生化危机:维罗妮卡重制版确认为正统主线:卡普空不想再犯错

2026-06-25 12:47 天天模拟器

在近期举办的夏日游戏节上,卡普空正式宣布了《生化危机:维罗妮卡》(Resident Evil Veronica,即《生化危机:代号维罗妮卡》)的重制版,该游戏计划于2027年登陆PS5、Switch 2、PC以及Xbox Series X|S平台。

这款最初由Dreamcast主机独占的经典神作,在时隔二十多年后迎来了彻底重制。人气女主角克莱尔·雷德菲尔德正式回归,她的角色设计风格将延续《生化危机2:重制版》的设定。

尽管此前公布的预告片中出现了第一人称视角的画面,但官方确认,本作在实际游玩过程中仍将采用第三人称越肩视角。

该作制作人平林良章(Yoshiaki Hirabayashi)在接受外媒Polygon采访时,特别解释了为何这次重制版删除了原版标题中的“Code”(代号)字样,并透露了人气角色史蒂夫·本赛德(Steve Burnside)可能回归的线索。

平林良章坦言,卡普空不想重复25年前犯下的营销错误。虽然老玩家都知道《代号:维罗妮卡》在剧情上是《生化危机2》和《生化危机3》的直接正统续作,由克莱尔和克里斯两兄妹担任主角,但由于当年标题中包含了“代号”二字,导致许多新玩家误以为它只是一部无关紧要的衍生作品。为了彻底纠正这一误解,卡普空决定在重制版中去掉“Code”。

平林良章表示:“我们尊重原作,但请大家看看最近几部《生化危机》作品的命名方式,比如《村庄》和《生化危机9:安魂曲》。这些标题都直接反映了游戏的核心主题,《维罗妮卡》也是如此。”显然,此举是为了确立其正统作品的形象,彻底与“外传”标签划清界限。

此外,针对原版另一位关键角色史蒂夫是否会回归的问题,平林良章玩起了文字游戏。他说:“假设他确实会出现在游戏中,就像我们对待每一个重制版项目一样,我们总是会寻找更深层次塑造角色、赋予他们更多维度的机会。这同样适用于克莱尔,当然也可能包括史蒂夫。我们只需拭目以待。”

来源:游民星空

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