2026-06-25 12:45 天天模拟器
接受国外媒体The Game Business专访时,Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克探讨了游戏行业的多个热门议题,涵盖AI技术在开发中的运用、游戏内置广告,以及他对《GTA 6》玩家结构及定价策略的观点。
作为侠盗猎车手系列的发行公司,Take-Two的每个动作都吸引着广泛关注。有记者提到,《GTA 5》的许多老玩家已经年长了13岁,到《GTA 6》推出时可能因工作或生活忙碌而抽不出时间畅玩。对此,泽尔尼克表示不必忧虑。他指出,在《GTA 6》发售时,会有大量17岁的新玩家涌入市场,而那些当年购买《GTA 5》的玩家如今已长大成人,不再需要家长陪同才能购买续作。
针对“新手玩家是否需要补完系列前作才能融入《GTA 6》”的疑问,泽尔尼克斩钉截铁地回应,青少年并不会觉得非要通关全部《GTA》作品才去尝试新作,这一点不会干扰销量表现。他调侃道:“我不认为青少年会想——如果我没玩过《GTA 5》《GTA 4》《GTA 3》《GTA 2》或《GTA 1》,我就不玩新作。”
当聊到游戏内置广告时,泽尔尼克的答复引发了外界对《GTA 6》定价的猜疑。此前有粉丝猜测,R星或许会通过在游戏中融入真实品牌广告来增加收益。但泽尔尼克快速驳回了这种看法。他说:“很难想象,在一款玩家花费了70或80美元购入的游戏中,再加入插屏广告,这似乎显得不够公平。”
虽然泽尔尼克没有直接透露《GTA 6》的售价,但他在回应广告话题时无意间提到的“70或80美元”,或许已经在某种程度上展现了《GTA 6》可能的价格区间。
