2026-06-25 12:45 天天模拟器
文明6中苏美尔适合哪种胜利方式?苏美尔是文明6手游里的基础文明之一,由吉尔伽美什担任领袖。那么吉尔伽美什和苏美尔各自有哪些技能特点,又该如何操作呢?下面就来一起探索吧。
一、国家特性
1.苏美尔UA:史诗任务
当您攻占一个蛮族哨站时,您会获得类似部落村庄的奖励,并得到金币。
征用城邦单位时的费用降低一半。
2.苏美尔UU:战车
这是苏美尔远古时代特有的单位。它比其他所有初始单位都要强大。尽管被归类为重骑兵,但抗骑兵单位对它没有额外加成。
如果该单位在回合开始时位于平坦地形,移动力会增加1点。
它拥有3点移动力和30点近战攻击力。
3.苏美尔UB:金字形神塔
这种建筑可提供2点科技值。
如果建在河流旁边,还能额外获得1点文化值。
它不能建在丘陵上,但可以在泛滥平原上建造。
二、领袖特性
1.吉尔伽美什UA:恩奇都奇遇
当与同一敌人作战时,如果己方单位或其盟友位于5格以内,双方可以共享掠夺奖励和战斗经验值。
共同对抗同一个敌人时,盟友还能获得同盟点数。
2.吉尔伽美什议程:恩奇都联盟
他倾向于喜欢那些愿意建立长期联盟关系的文明。
他对谴责或攻击自己朋友及盟友的文明感到反感。
作为盟友,吉尔伽美什在游戏中的价值比其他领袖更高。
三、推荐玩法
1.推荐胜利方式:任意胜利
2.玩法建议
作为历史上记载的第一个文明,苏美尔从游戏开局就展现出其光芒。从最初回合开始,他们就能打造战车和金字形神塔,吉尔伽美什基于联合战斗的特殊能力也会很早就显现出来,这可以解锁“对外贸易”市政。
吉尔伽美什能在早期阶段就制造出战车,并外出攻击蛮族营地,从而充分利用他的史诗任务能力。他还会在附近的河流边缘分散建造金字形神塔,以推动早期的科技值和文化值增长。其他文明会尝试与吉尔伽美什结盟,这样在进行联合作战时,就能享受恩奇都奇遇带来的加成。
凭借快速起步和一些成功的联合战争,苏美尔应该能够进入一个保持胜利的主导地位。
