2026-06-25 12:45 天天模拟器
在《大将军:罗马》中,玩家可以选择众多国家作为游戏起点,而许多小伙伴偏爱罗马。罗马开局如何快速崛起并壮大呢?相信不少玩家都想知道,下面就为大家带来罗马发展流程及心得汇总,一起来看看。
罗马发展流程及心得汇总
罗马发展的核心顺序:
我选择先向南、后向北的策略。首先击败周边小国,成为区域强权;接着南下消灭叙拉古,晋升为大国;之后在约500年时,对迦太基发动第一次战争,此时迦太基仅局限于北非。罗马好比《欧陆风云4》中的奥斯曼,而迦太基则像沙俄。奥斯曼要发展,必须尽早消灭沙俄;同样,罗马要壮大,必须击败迦太基,否则一旦迦太基统一伊比利亚半岛,就为时已晚。
等到停战期结束后,第二次攻打迦太基,基本上就能消除这个隐患。
击败迦太基后,罗马几乎无敌,开始征伐高卢小国,同时打击希腊,限制继业者帝国的发展。
关于战斗策略
战斗分为财政充裕和不充裕两种情况。通常,在统一亚平宁半岛前财政紧张,之后则变得富裕。钱少时,军队跟随在盟友部队后,作战时支援盟友,让盟友主攻。钱多时,则招募雇佣兵冲锋,主力部队殿后。在消灭迦太基前,人力非常稀缺,不要吝啬花钱点雇佣兵。
这里还涉及兵力配置。由于不缺钱但缺人力,我全部使用重步兵和重骑兵:1万人的队伍按6:4配置,还有6千人的小队按4:2配置。主力部队主要用来支援雇佣兵和盟友作战,确保能打赢即可。跟随在后方,当他们撑不住时就上前支援。
有个技巧:雇佣兵快耗尽时,比如只剩2千人左右,就派他们冲在最前线。一旦他们全部阵亡,就无需支付费用了。
关于总督政策
在占领地区,对非主流文化推行文化转化,其他方面实行自治。
对主流文化则推行文明开化。
除非省份不满度低于20,否则文化转化对治理更有效。一旦全部罗马化,忠诚度自然提高。自治只是治标不治本,如同扬汤止沸,而文化转化才是根除问题的釜底抽薪之法。
部落民都是自由民资源,文明开化能增加自由民数量。
外交策略
没什么外交可言,直接开战即可。因为击败迦太基后,恶名值会从爱尔兰传遍至契丹。这并不合理,至少距离应该有限制吧:我在这里灭掉一个国家,孔雀王朝是怎么知道的?
处理不忠人物和受鄙视家族
对不忠人物,要看其影响力:如果影响不大,就任其自生自灭;影响力高则用贿赂收买;实在不行,就派1千轻步兵到前线,让他当将领。他虽不受控制,但AI较蠢,会盲目冲锋,从而被敌军捕获,不营救即可。
受鄙视的家族不用着急,等领地扩大后,位置就多起来,他们自然不再受鄙视。
不忠省份则比较麻烦:不满度低于20时采用自治,高于20时进行同化。注意不要让数值太低,可以把用不完的宗教点数用于让他们改信宗教。
处理蛮族和奴隶叛乱
如果周围有军队,就去镇压;否则就妥协或送钱。蛮族有个Bug:如果周边国家都送钱,他们就会留在国内不走,只有等首领自然死亡才结束。
不要附庸部落,他们会被吞并,作战也不出力。当然,可以解除附庸关系。罗马后期奴隶会爆炸式增长,民政点可以在战前预留一些用于移民奴隶,以减轻城市负担,否则会引发饥荒。
军事点可以用来修路,以便更好地平叛。
侵略扩张不要超过50,否则会触发大量减益事件,而且非本文化地区的不满度会爆炸式增长。
祝福与稳定度
稳定度建议保持为1,这样可以用宗教点数制造宣称。当然,稳定度3也可以,毕竟宗教点数充裕。
祝福初始选择加税收,之后选择减侵略扩张的选项。
