2026-06-25 12:45 天天模拟器
魔兽争霸3重制版在暴雪嘉年华上正式亮相,近期媒体访谈中透露了与重制版本相关的内容细节,下面逐一进行说明。
测试阶段
正式上线前将开放Beta测试,目前尚未设定具体时间表,但有望在2019年春季展开。
Beta测试重点可能放在那些魔兽世界已存在、但与魔兽争霸3表现不同之处,例如净化斯坦索姆这类情景。
调整与更新
达拉然及其他标志性地点会调整得更贴近魔兽世界中的设计风格。
目前没有计划制作原版已含战役之外的额外剧情任务。
游戏内所有过场动画将重新打造,并采用全新的镜头系统。
重制后的过场剧情会聚焦于角色间的对话交流,而不是显示对话框。
除了嘉年华展示的开场片段外,其他CG动画也会升级至高清分辨率,但并非完全重新制作。
开发团队认为不更换游戏引擎至关重要,因此他们在原有框架上为重制版构建了全新的渲染机制。
团队认为为魔兽世界玩家提供了解魔兽系列先前故事的途径非常重要。
整体叙事内容大致保持原样,但开发团队希望进一步挖掘之前被忽略的角色,如吉安娜和希尔瓦娜斯。
克里斯蒂·高登将参与整理并优化角色对白。
原版游戏中的部分对话曾是临时内容,但已由配音演员录制完成。
目前已有许多元素与原版不完全一致,此次重制正是调整这些方面的契机。
玩家社区与地图编辑器
地图编辑器将支持Lua语言和更大的地图尺寸。
重制版开发团队中部分成员并非来自魔兽玩家社区招募。
美术工具将在游戏上线前发布,附带引导地图作者使用工具的说明书。
玩家社区的呼声使魔兽争霸3成为重制的首选项目。
目前暂无组织官方电竞赛事的安排。
但开发团队会确保制作适合观战体验的游戏界面。
重制版的开发周期大约为两年。
星际争霸重制版对该项目起到了一定参考作用。
动画时长对开发组构成最大限制,尽管模型已升级,但无法改变动画的持续时间。
每个单位如鱼人都会在外观上有所差异化。
目前没有发行实体版战争嘉奖版的计划。
平衡性调整
将基于玩家社区的反馈进行平衡性优化。
开发团队期望所有英雄和单位达到更均衡的状态。
小型地图中的优势也会纳入考量。
语音与对白
所有对话将邀请魔兽世界的配音演员重新录制。
游戏发布时将支持13种语言选项。
自定义游戏
搜索自定义游戏时会有改进后的筛选功能。
一次最多选择12个单位的限制不会移除。
自定义游戏将支持云存储服务。
