


《奥特曼全明星编年史》是一款取材于日本真人特摄动画《奥特曼》系列的策略类游戏,玩家能在此重温儿时各式各样的奥特曼角色。游戏高度还原了奥特曼的经典形象与独特技能,通过收集各式帅气奥特曼,并与怪兽展开对决,诚邀各位玩家亲身体验乐趣。
奥特曼全明星编年史游戏是一款根据广为80、90后所知的奥特曼为主题打造的策略SLG游戏,
完美还原动画中的经典剧情故事和育成玩法系统,在这里,你所熟悉的所有奥特曼都将在这里重现,
一击制胜的光线绝招,因地制宜的变身特技,还有丰富繁多的各种法宝道具,玩家都能在这体验到。
以大众科幻剧“奥特曼”系列为基础制作的策略类RPG作品,唤回少年时期熬夜追剧的珍贵记忆;
核心玩法聚焦“奥特曼战术对战”,剧情紧密延续原作核心精华,力求为玩家奉上极致体验;
汇集最全面的奥特曼与怪兽阵容,超良心重现每位奥特曼招牌光线技的动作与特效,让人仿佛置身于战斗现场。
额外模式:玩家将体验完全不同的舞台,玩家需要在设定好的各种局面中进行挑战,游戏场景难度也非常的高,如第26关:燃烧起来吧,佐菲!和第3关:怪兽大集合等,适合有挑战心的玩家。本作的故事虽然是奥特曼军团VS怪兽·星人军团来展开的,但是在“额外模式”中满足特定条件就可以让部分的怪兽成为同伴让玩家使用,如巴尔坦星人、扎姆夏和哥莫拉等等。
画廊模式:在该模式中,玩家可以欣赏奥特曼图鉴、怪兽图鉴和故事介绍三部分。其中包括了奥特曼和怪兽的详细信息,同时对于玩家们了解系列故事也很有帮助。
第一关:赛罗的归还
赛罗奥特曼
基里艾洛德人
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER失败或TIMEOVER
奥特魂分布及种类:
地图中间靠下
地图中间靠上
右上方
本话只是教学之用,没有任何难点。
策略类游戏过关条件一样但过程每个人都不同,除非特别难点,我不会详细介绍怎么走。
但大致可以讲下我的思路:三个奥特魂逐一吃掉,此前会留一个敌人。
最后的最后贴几张评价,第1话应该能轻易拿到S的。
左边共有12项小的评价,右边有2个TACTICS和SPECIAL两个评价
左边那12个小的评价和那两个的具体关系我还不是很确定谁知道的可以解释下
不过右边的两个评价会影响最终评价,一般S+S=S,S+A=S,S+B=A
本话完成后解锁EXTRA模式第1话
第二关:二人的漂流
赛罗L、初代
那克尔星人L、嘎次星人、巴顿
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER失败或TIMEOVER
奥特魂分布及种类:
黄:中下
蓝:中上
最右侧
本话依然是教学关,随着初代加入战斗,我方人数达到2人,敌人也明显加强。
本话开始要学会使用纽带效果,即两个奥特曼邻接时产生的能力增加效果。
本话结束后,初代正式可以在整备画面里选择参战。并且EXTRA模式的第2关开放。
这边顺便说一下人物的等级RANK。RANK有5个等级,D、C、B、A、S
等级越高能力也越强,D到C的经验需10点,C到B的经验需50点
所以孩子们,努力练级吧,等等级上去了,日后回来可以把没拿到S的补回来。
第三关:冰冻的恐怖
赛罗L、初代
基里艾洛德、艾斯杀手
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER失败或TIMEOVER或艾斯的冰像被破坏
奥特魂分布及种类
地图中间偏上
地图中间偏下
艾斯冰像左下
本话的目的是保护艾斯的冰像,并全灭敌人。敌人在射程内会无视我方人员,直接去打冰像,而冰像挨三下打就会挂。因此得把靠近冰像的敌人优先消灭。
本话2个敌人为基里艾洛德和艾斯杀手。其中基里艾洛德第2次行动就能攻击冰块,所以一定要优先解决掉。至于艾斯杀手,没必要马上干掉,可以派初代堵在两个石头当中,挡住他去路就行,这时就赶紧把奥特魂都给吃了吧,推荐让LEADER去吃那些魂,加成是加倍的。等吃完奥特魂之后,就可以蹂躏艾斯杀手了。过关后,到"战士的复活"里使用奥特魂,可以将本话从冰块里解救出来的艾斯复活。
最后作者这里推荐下艾斯,很好用。就作者用的几个奥特曼里,艾斯的梅塔利姆光线拥有数一数二的杀伤力,而SP消耗还是比较适中的,相比之下奥特断头台反而没它实用了。就我所知杀伤超过梅塔利姆光线的也只有佐菲的M87光线的,但M87的那个SP消耗,谁用谁心疼。本话完成后,EXTRA模式第5话解锁。
出击画面:首先选择需要出击的奥特曼,按START后进入地图选择初始位置,再次START后游戏正式开始。
胜负条件必看。敌全灭的情况就不说了,也有不少难的关卡只需要干掉敌方LEADER即可,也有关卡的胜利条件为坚持到时间条走完或者将某敌人引诱至指定区域。比如编年史模式第12话,就有人和金古桥火拼十几回合的。
在我方行动回合按START,可以重看胜负条件,也可会到本话刚开始的地方,或离开本话重新选关;忘记看胜负条件的,可以这样重新查看。
界面左上为时间条,每回合递减,至3格以下后亮红灯,红灯状态下攻击防御是翻倍的,有些比较难的关卡可以考虑利用下这点。
右上为行动顺序,可以看到之后几个回合内的行动顺序。行动顺序由所有单位的能力来决定,所以一些队友间的友情技能提高能力后,是会影响行动顺序的。
HP和SP残量
HP即体力,体力为0就退场。SP为技能点,必杀、技能、防御指令都消耗技能点。技能点会随回合逐渐自动回复。
行动指令从上到下分别为
移动イドウ、
攻击ゴウゲイキ、
必杀ヒッサツ、
技能スキル、
防御ガード、
待机タイキ
精致唯美的游戏画风进行打造,为玩家们带来超棒的视觉体验感!
简单易上手的游戏操作玩法,在游戏中展开刺激的冒险之旅!
回合制的游戏冒险挑战,游戏中每个角色,都有着我们专属的游戏技能!
在游戏内集结我们众多的伙伴,并释放出我们高超的游戏技能,展开冒险!
各种强力的游戏BOSS,等待着玩家们前来进行挑战,成为最强的存在!
丰富趣味的游戏剧情,为玩家们带来超棒的沉浸式游戏体验感
当前版本
v2023.08.17.18更新日期
2026-06-27 07:04:15应用大小
833.14MB语言
中文
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