


末日方舟免费版是一款备受欢迎的生存冒险游戏,某专攻抗癌的机构研发出延续人类生命的手段,但该项目启动后,人类失控变异为僵尸,玩家暴露在僵尸横行的环境中,为求得一丝生机,必须搜集各类线索,从而寻得破解困局的方案。
末日方舟将剧情与玩法结合,模式新颖,当玩家在遍地僵尸行走的地方,要根据剧情选择答案,每一个答案都可能会影响结局,甚至于可能决定了他人的命运,在生死面前我们该如何逃离这一切,在末日来临之前我们又会做出什么抉择呢?
颠覆常规打僵尸模式,它更像考验智谋的策略生存作品。
这是一部包含多条剧情线与多种结局的创作。
你在求生旅途中相遇的幸存者,其存活时长由你与他们的对话选项决定。确实,你每回抉择,不止改变剧情走向,还关联其他幸存者的存亡,最终达成结局也各异。
若想活下去,你需要观察剖析不同僵尸种属,找其脆弱点,才能予以“致命打击”。
接触其他幸存者时,选择施以援手或加以利用;借助学习研发,强化自身掩护与求生能力。
3D视角下的暗黑末世风情,构筑独特惊悚体验。
5种结局设定,每种都蕴含悬疑与意外之喜。
超过40小时的游玩时光,维持持久吸引力。
十万字以上的剧情,呈现不同的对人性洞察。
55个城市庞大场景,安全区与毒气区交织并存。
3名角色供选择,每位带来迥异感触。
9个NPC幸存者独立故事,包含直面人性选择题的考验。
15种以上特色僵尸与8个大Boss,让你的求生征程充满挑战。
16种以上武器和独特潜行、背刺战斗设计,赋予丰富战斗体验。
26项生存技术、4种植物、11种生活设施,提供打造自给自足生存体系的潜能。
攻略大全
以下内容试用于生存难度,简单和普通难度请您随意耍,当然看看也是有收获的,您开心就好。
4项基本状态介绍
打怪武器攻略
交易攻略
科研和建筑攻略
生存开局
游戏设定4个基本数值:健康,精力,饱腹,心情。
当某一项数值过低呈现红色时,另一项数值下降速度比正常值快,所以正常情况下,千万别让其中一项变红,不然就会亏损。很早之前我发现,要是三项数值都过低,我选择睡觉补充精力,醒来后发现另外两项变成了红色。当时忘了具体做了什么操作,是吃了食物再睡,还是听了音乐再睡呢?起来后又看到数值变成了黄色。睡眠不足肯定会影响心情,当时记得好像存在交叉循环的情况。其他循环关系大家就别纠结了,我也不想再去证实到底是哪两项之间的关系,没必要。总之记住,没事别让一项数值变红,一定要牢记!
被怪攻击受伤,吃腐坏食物或者低档次食物吃多了会引起各种疾病掉健康值。
睡眠值,睡觉补充,每时每刻都掉,睡觉都掉,前期送一堆食物和饮料,所以最重要的就是精力,床的优先度为第一,特别是生存难度。
着重讲讲食用低级食物的情况。游戏改版前,精致烤土豆绝对是性价比最高的东西,玩家常常会无脑选择它。制作组显然注意到了这一状况,于是现在制作精致烤土豆需要添加草药。在生存难度下,草药用途多样,现在只有偶尔大麦不够时才会吃精致烤土豆。目前性价比最高的当属黑面包,制作只需5个大麦和1个土豆,实在没必要吃白面包。
在普通难度,吃6、7个黑面包就可能得胃病或者腹泻;生存难度下,吃5个左右就会得病。相信玩SL存档读档的玩家都懂其中门道。这里我要再引入一个机制,大家认真听:作为强迫症患者,经过无数次SL后,有些玩家脑子转不过来还在一直SL,而脑子灵活的玩家会发现,下一次吃黑面包,不管怎么SL,或者做点别的事再吃,必定会得病。这是为什么呢?我个人解释一下,假设吃第一个黑面包得病几率为x%,那么吃第二个得病几率为dx%,第三、第四个以此类推,得病几率会大幅增加,所以到最后得病几率能达到90%以上。我们要做的是,在第一次得病时适当SL两次就行,下一次就无需再SL了。我甚至试过在必得病的时候不治疗,继续吃,直到病情加重前一次再治疗,结果是下一次吃2、3个又得病,所以真没必要这么做。虽然具体算法数值不清楚,但原理应该没错,希望大家适度SL,节省时间。
如果非得得病,最好得胃病别得腹泻,因为胃药比腹泻药便宜一点,而且后期自己制作时,胃药只需3个草药和水,而腹泻药需要4个草药。黑面包搭配炖鼠肉或炖兔肉,完美吃法是只喝汤就行,其他部分没必要吃。
喝各种饮料,抽烟,听音乐,洗澡增加,前两个难度您随意,生存难度在音响出来之前,饮料抽烟增加,我不会去多听音乐的,不要说舍不得留着交易,前期最关键的是时间,所以饮料烟建议不用留。
三:交易:
交易恐怕是这游戏最大的乐趣了,先说概念,没有谁喜欢什么一说,同样的东西价值都是一样的,只是每个NPC给你的扣率不一样
每个人物都有三种资源组合方式,当天第一次对话决定种类,可适当SL。黑妞金发女固定除外。
如今生存难度下,可交易的数量有所减少,每次盈利不如以往多。就以夹板为衡量单位,跟博士交换时,用5夹板换1个木雕,这是不划算的;要是2木雕只需9夹板,这样你就能额外赚到1个木头;3木雕的话,我记得是13夹板,如此便能赚2个木头。实际上,在沐浴露或者蓝色药丸出现之前,若非急需治病药物或其他必需资源,我都不建议进行交易。这点务必牢记!
基本只换食材,成品不要换,如果你换成品了我只能说你大局观不好,规划不全面,第三次游戏机后还能便宜一点,反正没有沐浴露我也是不换的。
骗子小哥:这里主要换前期的一点钢,沐浴露出来之前坚决不换,做音响的时间卡不上博士可以和他换一拨,关于音响我后面开局走向再说。到北城换沐浴露。
公园弟弟:可以换一点火药,不过在南城没有苟永生的必要,胖子换完次数你也苟不住。
5.黑妞:再见!
金发女:到北城后,上沐浴露除了塑料皮革,其余每次一波全换了,橡胶够了也不用再换
很多人和我一样喜欢无限苟,在生存模式,首先你要不受伤,南城胖子你要想苟时间长一点就和他换完交易次数,反正到北城留着他无限苟没毛病,
黑妞在生存难度无限苟情况下你可以把他麦子换了,坏土豆视情况,换太多仓库懒得往下拉。
要是前期你在没有沐浴露的时候就去换物资了,我就讲两点。其一,你大局规划欠佳,是不是食物快没了才想起储备食物?是不是强行要做出某样东西,研究完才发现,哎呀,材料不够?要是规划得当,在沐浴露出现之前,除了药品,其实是无需进行交易的。我也不敢说自己大局观就有多厉害,偶尔也会碰到少几个木材的状况,毕竟每个房间产出什么并非你能掌控,而且我不太喜欢频繁地SL,所以,尽量减少在沐浴露出现之前的交易吧!
科研和建筑
这两项要放一起说
前期研究些什么呢?医院很有可能会出科技书,而且还能搜出漫画。要是医院没出科技书,那你就早点出车;要是出了科技书,你就得先搜刮医院一层,然后配合着先搭建读书台,连续学习三天。在第8天和第9天出车。这几天具体要学些什么呢?第一,要学床相关内容,并且得搜出3级床的材料。要是不清楚材料是什么,就先存档学习一下,看看需要什么,计算好了之后再正式开始学习。第二,要学会低级食物配方,防止超市出现鼠肉、兔肉时你没办法制作食物,普通炖煮的方法一定要掌握,因为这个阶段你还做不出肉汤。第三,要学会制作开锁器并实际做出来,同时大量制作绷带和夹板的技能也要会,不然只做5个的话就亏了。大棚不一定非要在这三天学习,因为在我2级大棚出来之前是不种植东西的,我的建议是往音响方面学习。
3级床最重要,没有之一,即使做出3级床,有时候睡眠还是不够的,因为你每晚回家还要做点吃的学的其他的,3级床必须每天睡8个小时以上,也就是10点之前睡觉,不然两天过12点睡会变红,我前面一再强调不要让单项变红的原因。
另外一个就是砍刀,学习时间不长,一半都会学。
再下来就是往音响上靠,因为前置科技多,而且也没材料造,但音响出来之前你去听音乐是极其不划算的。
淋浴室,我当它不存在,后期我资源爆了才会做出来,而且不会去洗
净水器,我的建议是早造,不然只能烤低级肉,得病几率大。
南城我不会造,第三圈可以造出变速箱了,提升的速度挺多,在游戏没有更新北城之前的我都不会去升级。更新后如果你不升级显然耗费在路上的时间太多了,特别是跑商之后。
我在做一级大棚之前是不种东西的,除非资源卡的很紧近期做不出,推荐还是2级一起出。
一直到北城中后段我才出铜线和铁的墙,要钢的墙我是不会做的,这辈子都不可能做的,因为音响的原因,前中期铜线是个非常重要的东西,绝对绝对不建议出铁栅栏,8个木头修修足够。
下面说开局
生存难度只要开局好了,你想怎么玩怎么玩,有2种方法
连续探明4个地方,遇到两个别墅进去搜了,医院第二天再搜,一层搜完2层也可以搜1到2个房间,这样避免SL,在第三天搜出科技杂志开始学习到第6天,第七天去超市找吃的,顺便再去医院2层,别墅和医院保险箱没开的去开了,搜完再走出车路线,奔着铜线去,尽快出音响。
第一天SL医院,并且最好要SL出科技书,晚上回家正常过天,第二天医院2层和别墅您随意。这样很麻烦,我的建议是第一种。
大局观方面,你今日搜索地点的选择,取决于你的状态以及你打算做的事情。每晚回家后,要查看箱子里食物的腐坏日期,确认食物是否有超过2天的量,还要关注大棚种的作物,何时成熟,是否需要抓动物等,这些都得考虑周全。南城若想苟时间,大棚就只种大麦和土豆,没别的原因。北城留下胖子的话,偶尔还能种烟草。推荐抓动物的时机为:公园饱和度达到60%以上,大麦数量60以上,土豆出锅后吃了几个,食物饱和度处于快到白色的黄色区域,且还剩下五六个土豆,同时大棚里必须种的是大麦,要是还是土豆,就没必要抓动物,让公园维持现状即可。夹子在第一晚大概率抓不到东西,抓没抓到以及抓到什么,由12点刷新决定。第二晚抓到的东西可以适当进行SL操作,但我不推荐,因为过夜比较耗费时间。
第一个BOSS砍刀足够,这个公园我开始不会探地图去放夹子的,就让他吃完,不用担心。
第二个BOSS就完全不用着急去打了,南城搜完再去打,完全没问题,冲锋枪解决。
这里顺带提一下公园放置夹子的问题。假设饱和值为10,这里的数字并非指动物数量,而是饱和数值。至于两个公园的最大动物数,我没去统计,也没必要统计。那么,放置夹子的最佳时机是饱和值达到7、8以上。要是公园里都没动物了,你还在地上放3、4个夹子,显然毫无用处,只有等动物刷新后才可能抓到,而且大概率只能抓到1只。考虑到制作中级以上捕兽夹所需的材料,这么做肯定是亏本的。另外,搜到低级夹子不要放置,拿去交易即可。在我的永生档里,两个公园的动物基本处于满员状态,所以我很放心,大概10天抓一次,形成了良性循环。
就目前情况讨论永生这一话题,南城实现永生的生存难度,很大程度上取决于胖子。要是胖子提供的都是优质食物,那么每一轮确实能够换取不少食材,在公园饱和度达到满值的极端情形下,理论上存在实现永生的可能性。然而,实际情况是胖子提供食物存在次数限制,并且随着时间推移,食物质量越来越差,根本换不到多少新鲜食材。所以,从生存难度角度来讲,在南城实现永生并不可行,即便有两个公园也难以支撑。我做实验做到63轮还是67轮来着,感觉实在没必要再在南城的永生问题上纠结了。
北城永生因为并且每天可以交易到大麦,何况还能交易胖子,如此简单,其实不种烟草胖子都不需要怎么交易。
在北城交易,沐浴露要在下午3点以后用,连续宰4天,并且不需要加精力的蓝色药丸和兴奋剂之类的,真的不需要,你只需要睡到下午3点以后,第四天天亮之前补好食物和心情,注意大棚时间,睡觉可以中间起来补补状态收收东西再睡,没必要一点点个睡到天亮。
永生交易的几个可持续性东西:大量子弹,夹板绷带,胃药,腹泻药水不够的情况下,酒水多大麦多
物品大全攻略
食品保质期
土豆96小时
鼠肉54小时
兔肉54小时
黑面包96小时
白面包96小时
热狗72小时
烤土豆54小时
烤兔肉54小时
烤鼠肉54小时
精致烤土豆72小时
精致烤兔肉54小时
精致烤鼠肉54小时
炖兔肉120小时
炖鼠肉120小时
肉汤96小时
精致晚餐96小时
鱼罐头144小时
肉罐头192小时
物品可使用次数
初级开锁器1次
中级开锁器3次
高级开锁器5次
劣质香水4次
高级香水4次
娃娃3次
精美充气/娃娃3次
无聊小说5次
英雄漫画3次
公子4次
科技杂志1次
恐怖小说6次
摩器3次
精致按/摩器3次
武器耐久/可攻击次数
棒球棍22次
铁棍30次
撬棍36次
匕首24次
砍刀34次
手斧36次
消防斧42次
枪96次
枪120次
双管猎/枪75次
枪90次
枪96次
半自动步/枪120次
屠夫30次
打击者26次
毒刺26次
AK4780次
劣质香水可以用四次的话,我可以贴图证明。
劣质香水和高级香水都可以用四次,它们之间的差别在于BUFF不同。
劣质香水的BUFF是
高级香水的BUFF是
高级香水同样只能使用四次。
当前版本
v1.1.6更新日期
2026-06-27 09:12:23应用大小
277.37MB语言
中文
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