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皇室战争官网版

类型:热门软件

添加时间:2026-07-06 16:17:29

安装包名: clash royale安装器

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应用介绍

皇室战争官网版英文名叫Clash Royale,是一款席卷全球的即时策略手游,激战仅需三分钟,极度考验玩家战术思维。玩家可解锁大量兵器,持续攻击来袭敌人,逐步扩张领地版图,玩家要通过不断的排兵布阵来和敌人进行战斗,想办法获得胜利就可以解锁大量的奖励了。

皇室战争新手卡组教程

第一部分:卡组分类

我们可以把皇室战争的卡牌分为六类,以区分它们不同的功能(以下图片来自失落客大佬,经过授权允许搬运)

一、地面近战

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这些卡牌是地面的近战单位,攻击方式只能贴身近战

只有少部分地面近战拥有范围攻击的能力,这使得大部分地面近战都比较怕人海

所有地面近战都不具备对空能力,暗夜女巫和绿林团伙除外

有些单位血比较多,可以当成坦克来使用,例如如骑士,戈伦冰人,皮卡超人,超级骑士等

二、地面后排

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这些卡牌是地面的远程单位

具有远程攻击能力

大部分地面后排可以有效处理人海并且能够对空

血量相比一般的地面近战要少很多,只有加农炮战车,电磁炮,巨石投手,飞斧屠夫的血量相对较多

三、空中单位

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这些卡牌都是空中卡牌,不会被地面近战和部分地面后排攻击

除了蝙蝠和亡灵以外,所有空中卡牌都是远程攻击,这使得他们的定位和后排相似,血量也相对较脆

熔岩猎犬和气球兵不算在内

四、建筑卡牌

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建筑卡牌不同于其他任何单位,他们不会移动,所以经常用作防守以及辅助进攻,但是建筑卡牌的持续时间不是无限的,他们会逐渐掉血,直至掉光,建筑卡牌又能分为两类

防守型建筑:这类卡牌可以对敌方军队进行攻击。例如:加农炮,特斯拉电塔,炸弹塔,地狱塔

生产型建筑:这类卡牌没有主动进攻的能力,但是可以生产兵种辅助进攻(也可以作为防守)。例如:哥布林牢笼,骷髅墓碑,哥布林小屋,野蛮人小屋,烈焰熔炉(采集器是个例外)

一般情况下带建筑的卡组相比其他卡组能更加有效的防御带石头人,巨人的这种卡组

迫击炮和X连弩不算在内

五、法术卡牌

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法术卡牌本身没有实体,不能像其他单位一样可以持续输出,我们也可以细分为四类

伤害型法术:这类法术可以给敌方单位造成一次或多次的伤害。例如:复仇滚木,火球,万箭齐发等卡牌

功能型法术:这类法术的伤害相比伤害型法术较低甚至没有,但是相对一般的伤害型法术有更多的功能。例如:电击法术,飓风法术,克隆法术,狂暴法术

召唤型法术:这类法术可以召唤某些单位进行作战,例如野蛮人滚筒,皇家速递

哥布林飞桶和骷髅召唤不算作在内

除了雷电法术,所有能够造成伤害的法术都是群攻的,可以有效处理杂毛

魔镜属于特殊的法术,不属于上面任何一类

六、核心卡牌

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顾名思义,核心卡牌象征着一个卡组的核心,核心卡牌可以决定你的卡组的定位,是一波进攻打死对面,还是稳定慢慢蹭血。

这类卡牌能够有效的攻击到皇家塔,在高手对局中,绝大部分的对塔伤害都是依靠这一类卡牌打出来的(三枪除外)

第二部分:卡组组合

一个卡组只能带八张卡,不能多也不能少。如何把八张牌组合成一套合格卡组便是本部分的主题

有萌新会去皇室tv上抄大佬的卡组,我非常不建议这么做

首先,大佬有很多你没有的卡,用其他卡牌代替的效果应该不会很好

其次,很多大佬用的卡组是非常考验技术的,萌新玩这种卡组很容易把自己浪死

在介绍关于如何组合一套合格的卡组前,容我先介绍一些不合格的卡组,各位在组合自己的卡组的时候,一定不要犯这样的错误:

第一套

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这套卡组的错误之处在于平均费用太高,很多萌新会以为费用高的卡越厉害所以组了一套全是大费的卡组,这其实是错误的,大部分高端玩家创造卡组的时候都会在保证自己卡组能力的同时将卡组的均费降低。太大费卡组用起来不仅不舒服而且非常卡手,很多时候没办法下牌或者不知道下什么牌。

第二套

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这套卡组虽然均费很低,但是有一个非常严重的缺点,那就是没有可以抗伤害的卡牌,要知道均费再低的卡组也一定要有一张可以抗伤害的卡牌,例如骑士,戈伦冰人等低费肉盾,如果没有这种肉盾,全是杂毛和脆皮的话,那就只能被法师,屠夫等高伤害aoe打爆了,也很难挡住大费卡组的进攻。

第三套

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这套卡组均费正常,有前排有后排,还带了两个法术,看上去像是个合格的卡组。但是这套卡组有一个致命的缺点,对空太弱了,只有投矛手和电击法术对空,遇到空军会非常难打。

还有,不要只选初始等级高得史诗卡和传奇卡,这只是一张卡稀有等级和初始等级,代表不了一张卡的强度那么怎么才能组合成一套合格的卡组呢?

一般的卡组构成是这样的1-2个核心1-4个法术(如果墓园也算的话)0-2个建筑(远古版本有3建筑,4建筑的,现在基本见不到了)若干地面近战,地面后排,空中单位

在此前提下,我们可以把皇室战争的卡组大致分为三类,大家可以根据这些卡组的构成来组合自己的卡组:

1、推进流

推进流的均费会比较高,进攻方式是以一个肉盾加上几个后排推进进攻,或者用人海战术给予对方压力,有一波打死对面的能力。一般推进流的防守能力相对偏弱。

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如图中所示的卡组,这是一套标准的推进流卡组,戈伦石人作为绝对肉盾扛住伤害,飞龙宝宝,暗夜女巫,狂暴樵夫,重甲亡灵作为后排辅助戈伦石人清场,滚筒,飓风,大闪则可以清理敌方后排和建筑,帮助石头人进塔打出伤害。

推进流卡组的上手难度普遍较低,不太考验操作,而且容错率相对较高,很容易拿三冠。但是需要足够的卡等和意识才能发挥出其真正的实力(要不然你根本打不进去),不建议萌新选择石头人,需要较高的意识,可以选择雷电巨人。

2、自闭流

自闭流的均费中等,这类卡组的防守能力非常强,通过不断的防守和蹭血让对手心态爆炸,但要是守不住就完蛋了。

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如图中所示的卡组,这是一套标准的自闭流卡组,骑士,团伙,地狱塔,火箭让你的防守固若金汤,而滚木,公主在防守的同时也有蹭血的功能。在已有团伙和公主的情况下,对手很容易交出万箭,滚木这种解场法术,在骗出对手法术的时候扔一发飞桶能打出很好的效果,只要打出了伤害就是赚。在对方的塔血见底的时候,一发火箭过去,伴随着皇家塔被摧毁的,还有对手的心态。

这类卡组一般对于卡等要求较低,但是需要一定的技术来防守,萌新也可以尝试一下这种卡组,但是容错率比较低,遇到阴间卡组防不好直接暴毙。

3、速转流

这类卡组的均费非常低(通常在3以下),可以通过更快的转速让对手失去节奏,趁对方还没过出解牌的时候进攻,但是往往有一些致命的缺点,比如对空很弱,防守推进很难。

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如图中所示的卡组,这是一套标准的速转流卡组。进攻方式相对单一,只有野猪,很容易被防下来。但是这就是速转流的奥妙之处了。假设对方是一个带炸弹塔的自闭流,你野猪进攻,对方炸弹塔防守,但是你的均费比对方低,当你过出第二只野猪的时候,对方手里未必会有炸弹塔,便很难防住你的野猪,防守也是同样的道理。速转流和自闭流的不同之处在于均费更低,依靠过牌速度的差距来蹭血。

这类卡组通常容错率非常低并且都会有一些明显的弱点,比如图中这一套卡组,如果遇到狗球这种卡组空中推进将会非常难打。需要非常厉害的防守技术和记牌能力才能玩好这种卡组。萌新4000以前千万别碰,很难上手。

说完那么多,其实组一套卡组靠的还是自己,我也只能提供一些建议,如果实在想不出来,我在此推荐几套胜率较高的萌新卡组(这些卡组都是适合萌新的假卡组,上手简单,低分段可以用,上4000就不要用了,尤其是女巫,最好别练):

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这套卡组以野猪和飞桶为核心,可以不断蹭血,4张aoe更是绝对克制人海战术,武神小皮卡骷髅海的防守也可以使对方的的部队很难进塔,女巫和龙宝这两张对空已经足够(低分段没天狗)

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这套卡组以飞桶为单核心蹭血,骷髅海,武神,双王使得这套卡得地面对抗性很强,而且还有女巫,法师,龙宝三张对空,基本不怕任何空中推进的卡组

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这套卡组以气球为核心,搭配武神或者超级骑士这两个前排很容易进塔,对空同样也有女巫和火枪手两张强力对空,超级骑士在低分段更是所有萌新的噩梦

皇室战争正式版官网版亮点

强调即时生成部队,十种战斗单位具备各异能力。瞄准全球玩家,随意挑选对手发起挑战。依据守方防御阵型,制定针对性进攻策略。

战斗启动后,部署部队自动交锋开战。组建联盟加入组织,能与志同道合者并肩作战!请求援军,盟军无论进攻或防守均价值非凡。

援助盟友,微小的支持能催生意想不到的战果。联盟奖励,顶级集团可获得额外系统馈赠。操控简易,迪士尼风格绚丽画面,互动玩法流畅。

规则通俗易上手,数值平衡设计精巧。额外战斗模式,赋予pve全新体验!散弹枪、战机、高达,现代科技混战氛围浓厚。

建设要塞排列炮台,交织成密集火力网络。码放城池墙体,延缓敌军攻势并改变行进路径。植入陷阱,一旦触发便承受巨大伤害。自动作战,无需手动干预,与入侵敌人对抗。

皇室战争正式版官网版优势

超有趣的策略对战,多元素集于一体,玩法十分开放;自由建造升级,资源掠夺,领土扩张,以及战争对抗;

丰富的兵种制造升级,各种不同的能力属性,平衡发展;精致的卡通画风,1v1对抗,正面较量真实实力;

建筑升级,制造更加强大的兵种,挑战各方势力;精彩玩法,考验玩家的大局观,以及各种对战技巧。

皇室战争正式版官网版特色

资源采集、防御布局、部队训练均由玩家全权掌控,开放式操作赋予极高自由度。

划时代的策略作品,组建专属军队,指挥部落赢得胜利。怒气冲天的胡须野蛮人与纵火成痴的法师等角色待您招募麾下。

带领部落从胜利迈向胜利,建造村庄击退入侵者,与全球数百万玩家对战。

在部落冲突中粉碎敌对组织,一路高歌!与他人共建强大部落,将敌军彻底剿灭。

皇室战争正式版官网版说明

竞赛从第二大本营左下方的进攻图标,玩家可以进入比赛界面搜索对手。比赛类似于在线模式。玩家可以搜索战力相当的对手进行掠夺。如果他们在规定的3分钟内成功将对手的村庄摧毁到100的破坏度,他们就可以获胜并获得一些金币、圣水和黑暗。重油等奖励,以及相应数量的奖杯。否则,掠夺失败,失败将扣除一定数量的奖杯。在游戏中,只有进攻方会损失资源或单位,而防守方不会损失资源,但会损失一些金币、圣水、黑油等,玩家可以通过增加战利品获得更多奖励。比赛和在线模式中的奖杯数量独立区分。氏族战争部落冲突部落战规则是规定人数不足不能参战,部落战人数规定为10人、15人、20人、25人、30人、35人,40人,45人,50人。部落成员可以选择是否参加战争,由首领或副首领选择参加战争的参与者。战匹配规则是根据部落的胜率和自身标准防御的强弱,分给对应的对手

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