


猴子塔防6由心动网络工作室研发,作为该系列的第六代作品,它继承了击破气球的经典机制,同时优化了操控手感并引入了新地形,玩家须在气球部队的推进路线上布阵猴子以打造绝对防线,各类气球会制造不同等级的威胁,游戏新增了创意皮肤系统,并整合了多样的平衡机制与策略玩法
本作的操作方式极为灵活,除了触屏控制外,还能对战斗单位下达前进、停止及后退的指令。2.整体采用卡通风格的亮丽色调,无论场景设计还是角色造型都充满童趣,能让玩家在游玩中体会到轻松愉悦的视觉感受。
为击退气球,担任防御任务的猴子已进化出超过15种强化技能,且每种类型都拥有3种高级职业路径。
凭借可爱的小猴子造型与直观且多功能的设计,这款游戏在同类塔防作品中占据了独特的一席之地。2.从沙滩到陆地,从街道到山丘,猴子与气球的交战场景覆盖了60多张不同的地图。
需充分运用各类猴塔、升级项目、英雄角色以及激活技能,构筑一道牢不可破的防线,以应对并突破所有出现的气球威胁。
精心设计了多样关卡,覆盖不同场景与敌人类型,每个关卡都设置了独特挑战,以此检验玩家的思维能力与快速适应力。2.提供2至4人的多人游玩模式,玩家可随时和好友发起在线联机,一同守护猴子们的家园。
提供数十种不同类型的猴子,每种都具备独特能力与升级路径,玩家需依据敌人特性合理搭配这些猴子。
太阳神殿:
主战:
1000=每1.5秒8个金色刀片
5000=每1.2秒8个金色刀片
10000对应的是每1.2秒产出8个金色刀片,同时每1.2秒还能产出1个金色剑
20000美元等于每1.2秒产出8个金色刀片加上每0.8秒产出1个金色剑
50000美元的价格对应着每1.2秒产出8个金色刀片,同时还包含每0.5秒产出1个金色剑的配置。
军事:
2005=每2.5秒发射1枚金色导弹金色导弹对MOAB气球的伤害为普通情况的50倍
4005=每2.5秒发射1枚金色导弹与1架金色轰炸机
7505=每1.2秒发射1枚金色导弹+1架金色轰炸机
15005=每0.8秒1个金色导弹+1架金色轰炸机
50005=每0.8秒1个金色导弹+2架金色轰炸机
魔法:
1000=3个追踪魔法弹
5000货币可兑换3枚追踪魔法弹和1个能击退普通气球MOAB类除外的力场装置
10000元可兑换7个追踪魔法弹,其中4个用于攻击普通气球,3个针对MOAB类气球;若气球进入作用范围,则调整为4个普通魔法弹搭配1个力场该力场可击退除MOAB外的气球。
20000美元可兑换9个追踪魔法弹其中5个用于攻击普通气球,4个用于攻击MOAB类气球;若气球进入攻击范围,则调整为5个普通魔法弹加1个能够击退气球的力场MOAB类气球除外。
30000金币可兑换11个追踪魔法弹其中6个用于攻击普通气球,5个用于攻击MOAB类气球;若气球进入攻击范围,则调整为6个普通魔法弹加1个能击退气球的力场MOAB类气球除外
支援:
花费1000货币后,该猴子自身的攻击范围提升8%,同时其攻击范围内的其他猴子攻击范围增加10%。
花费5000货币可获得以下效果:自身攻击范围提升8%,每回合自动获取500货币;同时,其范围内的其他猴子将得到10%的攻击速度加成、10%的攻击范围加成,且升级所需价格降低10%。
花费7500金币可获得以下效果:自身攻击范围提升8%,每回合自动获取2500金币;同时,范围内的其他猴子攻速加快10%、攻击范围扩大20%、穿透能力增加3点,且升级所需价格降低10%。
花费10000货币可使自身攻击范围提升8%,此后每回合将自动获得2500货币;同时,处于自身范围内的其他猴子能获得10%的攻击速度加成、20%的攻击范围加成、+3的穿透效果与+1的攻击加成,且这些猴子的升级价格会降低10%。
花费25000货币可获得以下效果:自身攻击范围提升8%,每回合自动获取10000货币;同时,其范围内的其他猴子将获得20%的攻击速度加成、20%的攻击范围扩展、+3点穿透属性、+1点攻击力提升,并且升级所需价格降低20%。
花费50000货币可获得以下效果:自身攻击范围提升8%,每回合自动获取10000货币;同时,范围内的其他猴子将得到20%的攻速加成、20%的攻击范围扩展、+3点穿透属性、+2点攻击属性,且升级价格降低20%。
太阳神:
主战:
50000=1个金色剑改为2个。
军事:
50000=改为4架金色轰炸机和2个导弹。
魔法:
50000=改为召唤4到6个小太阳神,发射若干彩色追踪魔法弹,神殿会生成定时紫色魔法罩,将普通气球送回入口。
支援:
50000=每回合收入增加$10000即每回合总计$20000,攻击速度与攻击范围提升,攻击力调整为+3,升级所需费用降低40%。
复仇之神的化身
若要满足猴子知识的限制条件,需确保仅启用一个相关知识,且两次升级都必须升满。在将超猴升级为真·太阳神之前,要在神殿的作用范围之外放置另外两只达到5级的超猴——分别是反气球者和夜的传说形态。完成这一步后,再将目标超猴升级为真·太阳神。若此时只能有一个效果生效,那两只额外放置的5级超猴就会被牺牲,整座神殿也会随之变为黑色,同时超猴的反气球者和夜的传说这两个升级选项会被锁定,该状态会一直持续到复仇之神被出售为止。这一形态的超猴是本作中的最强猴子,其攻击力远高于真·太阳神。
红气球
显然是整个游戏里最弱小的气球,可要是没有这种炮灰般的存在,塔防游戏又还有什么趣味可言呢?
2、蓝气球在猴子塔防6里,每个蓝气球内部都包裹着1个红气球,而且它的移动速度比红气球更快,所以击破蓝气球的难度并非是击破红气球的2倍。
3、绿气球比蓝气球更厉害,在某些波次里被当成免费的金钱来源,在BTD4里它确实是这样,那之后呢?
4、黄气球在BTD1里被视作恐怖的气球,以极快的速度闻名,是所有气球里速度排第三的,能把超猴耍得晕头转向进而将其击败
5、黑气球在猴子塔防6里,它是唯一一个拥有无敌特性的气球,至于它为何能无敌,就留待大家自行琢磨啦
免疫爆炸效果
6、白气球作为BTD1里的最终级气球,到了BTD4时为了让颜色更清晰改成了天蓝色,不过PE端却始终保持着雪白的样子——在雪地地图里真的完全看不清啊!
免疫冰冻效果
7、紫色气球“明明之前看到它时打掉它挺容易的,怎么到了101就打不过了呢”
请问你在紫气球出现之前看过它的特效了吗?
3层高速气球,更烦,但好在它出现于黑白气球之后
免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击
粉气球
终于轮到我上场了吗……
两层高速关卡让人头疼,而且BTD6里初次登场的波次难度就很高,它还是整个BTD系列中移动速度最快的存在。
9、彩虹气球你或许会觉得我可能介绍错了,但……从首次出现的时间来考量,这个确实需要提前介绍……
从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用
10、斑马气球4代新增的气球,会在彩虹气球与黑白气球之间出现。从这一代开始,所有等级高于黑气球的气球被戳破后,都会分裂成2个小气球。这是个相当棘手的气球,在4代里限制了不少击破它的方法;而在BTDB和BMC中,先不说被虹心折腾得够呛,你被斑马心“坑死”的次数难道会少吗?
本作的玩法格外有趣,能为玩家提供与众不同的塔防挑战体验。游戏里,气球会向猴子发动攻势,猴子则须将这些气球全部清除,以此守护家园,并能触发猴子们的专属技能,大家快来尝试一下吧。v49.3版本
同步更新国际服49.3内容
已知漏洞的修复
当前版本
v32.3更新日期
2026-06-27 13:26:39应用大小
64.1MB语言
中文
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