


《60秒避难所》这款最新版本成就末日后生存手游,玩家可搜集各式资源维系生存,操作简洁生动易上手,经由丰满剧情展开你挑战耐力的征途。背景设定于强辐射环绕之境,自由户外探索收集物资,众多特色道具助你提升存活几率,速来投身求生历险。
全部由末日废土国际风格雕琢的画面元素,悉数汇聚于一炉,我们通力协作去筑造生存搏斗的流程;
自身根基会持续延展强化,从各处隐匿点位搜刮可用物资器械,竭力达到目标的峰值;
每日呈现出全新战役考验,只要顺利达成便可获得资源物资以便运用,稳稳地延续生命;
游戏场景构建于弥漫核辐射的恶劣状态下,灾变气象时刻威胁众人存活的底线
游戏围绕经典核战生存题材渲染,铺陈一家人地下避难所的存活时光,你将饰演父亲,启动一场救援征程。
玩家需穿戴特殊防护装束于户外探索,搜寻各类维持生存的必备资源,助家人躲避核辐射侵袭,坚定地延续生命。
组织双重阶段进程,快速反应的前期收集资源模式,动员一队人员护送他们进入地下,并在六十秒之内捡拾物资。
游戏操控难度适中,玩家掌握技巧会相当迅速;
密密麻麻的关卡设计,差异化通关方案,极度检验玩家的战略部署能力。
最基础的当然是生存,新手建议做完原子弹训练特征为军人图标
简单的生存技巧:
探险是游戏中很重要的一环,不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗
优先顺序:Timmy=DoloresTedMaryJane这个顺序主要是保证女儿变异特殊事件也可以为Timmy=MaryJaneDolores=Ted
进食安排
是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭这样能让最大化节省食物同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂
出现嫜螂后,不去处理,等左右一共有了两只,等它们对话,对话后第二天可能变异,或者等有了两只后用斧子砍死它们,第二天也有几率变异,再或者不杀死幛螂,过几天女儿也可能变异,这里注意啊,沙里科夫猫是会抓幛螂的,所以有了沙里科夫就不要再想着靠嫜螂变异了
露出绿色液体的管道,不做处理,第二天变异几率非常高,但也有可能全家生病
蜘蛛事件,不做任何处理,玛丽珍可能变异,几率也很高
玛丽珍变异后不会口渴,只会饿,不会受伤或者生病,有掠夺者来她还会赶走他们,去派她去探索100%回来,不会疲劳和疲惫
60秒避难所怎么让女儿变异?
当出现蜘蛛事件,选择消灭蜘蛛时,选择书本,隔天高几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。
当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。等待出现两只蟑螂之后等待随机出现的斧头劈砍蟑螂事件,选择斧头,高几率出现女儿在消灭蟑螂时不慎感染,触发变异的事件。
注意事项:
女儿变异的时候,全家会有概率发疯,不过发疯概率不是很大,所以小伙伴要注意些!
还有的话就是不要与女儿交流,不要让女儿出去想要的地方就可以了。
所以前期养儿,后期养女。
女儿记得—直喂罐头,如果忘了为女儿,会跑掉哦
女儿变异的话,可以直接把儿子给卖了儿子到了后期基本就是骗吃骗喝,真可耻!
60秒避难所怎么捡东西?
这个游戏采用了很多moba游戏会有的轮盘操作,左侧屏幕是控制玩家移动的,玩家通过手指滑动左侧屏幕来实现角色的移动。移动到物品附近的时候,可以捡取的物品会在周围显示绿色标记,不能捡取的则会显示红色标记,不能捡取的原因只有一个,就是玩家当前的格数不够。
捡取物资是有技巧的,玩家每次只有四格装物资的空间,每次都要将四格都占满,才能最大化利用自己的空间。下面是所有物资所占的空间:
占1格:罐头、水、手电筒、挂锁、地图、书本、纸牌、跳棋、防毒面具、子弹、杀虫剂。
占2格:斧子、猎枪、医疗包、收音机。
占3格:手提箱。不同难度可开出不同物资
家人中,儿子和妻子都是占两格,女儿占三格。
主线结局:
主线一军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪道具会消耗掉——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧
主线二兄妹剧情
接电话取得联系电话不接可能导致疯狂——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
主线三猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
主线四特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务回来后会受伤生病——提供四罐食物或者四罐水可自己选择——特工敲门把人带往高级避难所
主线五博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物不可自己选择——派一个人给他当小白鼠回来会生病受伤——博士敲门全家被送入太空博士与猫霸占避难所
支线结局:
支线一军队占领避难所
支线二被其它幸存者占领避难所
支线三宗教狂热被宗教驱逐
支线四被猫占领避难所猫女士的失败结局
收音机:影响游戏通关与否的一个重要道具,也可以起到缓解精神,避免进入疯狂的作用。注意事件中但凡提及捣鼓收音机之类的,一律选否。不然收音机坏掉的几率很高。高优先级。
防毒面具:如果存在防毒面具的话,有人物出门拾荒时得病的几率就会降低。有时候会出现空投的事件,此时如果有防毒面具就可以换取一定的食物,通常情况下是2罐头和2水。非常实用的道具。防毒面具有时候会破损,可以用书本修好。高优先级。
可以用来下棋废话…,其他的作用比如可以作为生日礼物选择,但是不会被消耗掉,目前没有发现有特别重要的作用,属于可有可无的道具。低优先级。
纸牌可以用来跟人赌,也可以作为生日礼物来选择。并且还会出现军队联系时需要纸牌作为标记的事件,如果没有纸牌,就会一直被卡在这里。纸牌跟其他道具一样,如果最开始没有收集,在生存进程里想通过拾荒获得纸牌是相当困难的。中优先级。
医药箱:在生存进程之中相当多的事件都会导致人物得病或者是受伤,一旦进入生病受伤的状态,很低的几率会自动愈合,高几率会在15~20天后死亡。医药箱也和很多突发事件有关联,属于急缺的资源。高优先级
当前版本
v3.6更新日期
2026-06-28 09:38:26应用大小
215.83MB语言
中文
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