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植物大战僵尸2最新版游戏2.7.2

类型:热门软件

添加时间:2026-06-28 14:13:09

安装包名: 植物大战僵尸2

植物大战僵尸2 植物大战僵尸
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介绍 信息 精选
应用截图
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应用介绍

《植物大战僵尸2》最新版本是这一经典塔防系列的全新力作,秉承植物与僵尸对决的核心玩法,角色设计保持原汁原味,战斗体验经典重现。在原始机制基础上,版本新增多种植物角色,你可以遇见众多熟悉的植物和僵尸,每次攻击都带来别具一格的挑战。

植物大战僵尸2最新版游戏视频

植物大战僵尸2最新版游戏电能豌豆介绍

僵湖百科:电能豌豆

200

伤害:中等

覆盖多条路径

冷却时间:短暂

发射充能豌豆弹丸,能穿透同一水平线上的每个僵尸,以弹丸为中心对四周敌兵造成打击。

电能豌豆射手进阶技能:经过攻防特训,攻防数值增强50%;几率发射高能闪电球,使僵尸陷入麻痹状态1秒;将技能2的效果翻倍提升;部分情况下直接触发能量豆绝招。

绝招释放3枚紫色电能球,造成惊天伤害,同时电球爆炸分裂,持续产生溅射效应。

植物大战僵尸2破解版2023最新版僵尸种类及阶数:不同阶段联赛遭遇不同阶数僵尸:钢铁联赛包含1至2阶僵尸;青铜联赛面对2至4阶僵尸;白银联赛中3至6阶僵尸出没;黄金联赛则是4至7阶僵尸;翡翠联赛包括5至8阶僵尸。钢铁联赛特殊情况:除常规僵尸外,黑暗时代的小丑僵尸会出现,击败小丑僵尸和巨人僵尸可获得较高积分。

人机对局:有时匹配对手可能是AI,分两类:一类积分较低,易于战胜;另一类实力相当或接近,需警惕在关键时刻被反超。判定人机方式:其一,对手头像与自身不同则视为AI;其二,结束后发现对手植物携带数量超出或少于自身则为真实玩家;其三,对手所携植物均出自同一世界,可能为AI;其四,结束时对手总分末位为零则判断为AI;最后,结束后无论分数远超或远低于自身,均为真实玩家。

植物大战僵尸2最新版游戏神器攻略

神器的玩法

玩家获得第一个神器后,选择植物界面将会加入选择神器按钮,玩家可以在开局前选择当局携带上场的神器。对于传送带等没有开局选择植物的关卡,亦可在“神器培养”页面进行神器选择和佩戴。

游戏过程中,“战术黄瓜”道具按钮的左边,将会出现新的神器技能图标,并显示当前局内该神器可以使用的总次数和剩余次数,点击神器按钮,将会触发神器的主动技能。

关卡中第三个小推车的位置也将被替换为神器装置,装置上方漂浮着当前关卡所带上场的神器。小推车被替换为神器后,平时会被隐藏,在僵尸靠近时仍会触发。

如果玩家选择不携带神器进入关卡,则关卡内不会出现神器装置和神器技能图标。

神器的技能和培养

神器可通过关卡通关解锁或通过礼包解锁。在神器养成界面点击未解锁神器时,会显示该神器的解锁条件,如果该神器为通关解锁,则可直接跳转到解锁关卡,成功击败精英僵尸即可通关解锁。

植物大战僵尸2七月的版本中,将会加入四款神器,他们分别是:神风神器精英阴阳师僵尸、闪电神器精英闪电枪僵尸、治愈神器精英治愈者僵尸、投罐神器精英罗马攻城车

神器的能力非常具有趣味性,不同的神器将会带来截然不同的效果。在局内可以点击神器按钮,汲取并释放神器的力量,为己方带来强有力的支持。

神器可以进行升级和培养

当前版本中,每款神器都开放了30个等级、4个阶级,使用培养材料和突破材料可以进行升级或进阶,上述材料可在包括但不限于潘妮的追击、爬塔玩法名称待定、活跃性活动等方式产出。

神器初始等级上限为10级,每10级需要消耗材料进行突破,进阶至下一个阶级,突破完成后,将会增加神器的等级上限;

神器初始具备1套主动技能,可以点击神器按钮进行使用;随着神器突破阶级的提升,每进行一次突破,都将会解锁一条新的被动技能神器的被动技能固定,非随机刷新,当前版本每个神器至多拥有三条被动技能。等级的提升将会增加主动技能和被动技能的强度,提升相关技能的数值或概率;

被动技能无需点击触发,携带对应神器后,将会全局生效,若场上战局达成被动技能的触发条件,将会自动触发被动效果。

神器的使用限制

神器的主动技能由用户控制和触发,可机动性强,使用得当可以大幅度扭转战局。除了神器的自身性能差距之外,在每期各个活动中将会增加神器主动技能的使用次数限制。

每个神器的主动技能具备初始的局内使用次数,随着神器的进阶突破,可能会获得额外的使用次数具体根据各款神器的设置而定,神器主动技能的使用次数针对当局游戏,重新开始或更换关卡后,使用次数会重新计算;

神器的主动技能存在冷却时间,使用后将会进入冷却倒计时,冷却结束后可再次使用;

无尽模式中,神器的使用次数全局生效,使用后不会随着关卡推进而补给恢复使用次数;对战模式pvp中,神器不可用;活动限时趣味关卡如破罐大师活动、小游戏竞赛等中,神器不可用。神器的使用限制包括但不限于上述内容,具体限制详情请以实际游戏为准。

天空之城”为高空作战,关卡目标不同,戴夫号战舰装配了炮塔,无法使用神器系统。

植物大战僵尸2最新版游戏挑战植物探险顺序

魔音甜菜

在雪人处获得装扮后才有用。开大时可以把范围的僵尸拉进场内,用于超Z可以加速得分,并可以拉到菜问拉不到的巨人僵尸。配合飓风甘蓝可以组成魔甘大法,可无视阶级秒杀僵尸,用于平民无尽和大佬无尽竞速。方法,先在僵尸周围3×3任意范围内放置魔音开大,短暂间隔后于僵尸同行处放置飓风甘蓝,由于被魔音甜菜开大一次后的僵尸无法再被飓风甘蓝影响,魔甘大法常配合海枣和甜菜使用。

双子葵/原葵

攻击植物等级再高,没有阳光也白搭。当双子葵,原葵,歌葵,阳光菇升到四阶后,都有概率直接大招,产光效率大幅度提高其他开大概率低。挑战目前只有这两种植物,而他们各有所长,原葵拥有装扮后开大比会掉落500金币一局上限5000,可以用于刷金币。双子葵的大招产光最多,更适合追击。二者刷新频率基本看脸,所以都打吧

辣椒投手,双发射手,孢子菇,棱镜草

如果每天挑战打全,辣椒应该是最先四阶的植物,种植开大概率也不低,星星免费送三阶的,自己打50碎片即可,但不要提前升阶,否则星星什么都不会返。双发射手在复兴,摇滚,冰河传送带用处较多,如果没有过硬的技术还是提前升好等级。孢子菇出现在摇滚传送带和摩登僵王,理由同双发射手。棱镜草是平民无尽打僵王的核心植物,双指疯狂点击可以快速击杀无尽的高阶僵王,消耗的大量阳光可以在无尽中快速补齐,无需担心。等级越高手越轻松滑稽

钢地刺,莲小蓬西瓜

冰豌本身没有什么用,但是潘妮追击非自选和原木挑战出场率较高,中后期可考虑。倭瓜理由同冰豌,但它可以用于花园对战。芹菜出现在摇滚传送带中,但用于其他关卡也不错,伤害高。但由于特殊的攻击机制,滚筒,巨人等僵尸会把它直接砸掉,植物探险也有这个植物,前期先弄一个用,摇滚是后期地图之一,优先等级减分。钢地刺前期可以先弄个一阶的用,以后升到三阶可以用于花园对战,40%的范围眩晕对地面部队杀伤很大。莲小蓬出现于沙滩传送带,大神二阶即可,但正常人还是三阶为好,但它的刷新频率低,最好是等一下上方的三个产出,或者直接砸瓜,有些废时间。西瓜用于恐龙,摩登传送带,但由于僵尸等级太高,四阶之前并无明显差异

复活萝卜芜菁芦苇蚕豆烈焰菇

萝卜一阶就可以,不过三阶的三秒无敌可在传送带发挥大作用。芜菁和芦苇都可以通过植物探险获得,分别用于天空和摩登传送带,芦苇三阶可用于对战。蚕豆和烈焰菇分别用于天空和黑暗传送带,不错的输出植物,但频率低,升阶慢

其他植物

打个一阶丰富一下图鉴就行

由于无尽,追击,花园,植物探险效率较挑战高,挑战的植物具有随机性,因此优先打它们没有的。

再单独说一下雪人,除了魔音装扮其他随便打,并无实质性的提升。打雪人有时会一个碎片都不掉,正常现象,这并不会扣次数。同时由于一些未知原因,打海盗雪人会比西部雪人爆率高一些

植物大战僵尸2最新版游戏升阶指南

很久以前,上宝推出了卡色制度,在我眼里,这个制度和古印度的zhongxing制度没啥区别,然而在这篇帖子里,卡色将会是决定稀有度最弱的因素。

首先排除过关送的植物和pvp植物换季更新一系列,植物大概有这样的稀有等级:最稀有的,氪金都不一定得到,只能靠活动的,比如忍者茄子,豌豆迫击炮,暗影豌豆,其次,只能通过宝物获得的,比如山葵在打完原木后,苹果,瓷砖萝卜

然后是可以通过转基因和宝物获得的,比如火爆辣椒,芦笋战机碎片,菜问碎片,我们不难看出这些植物还是很稀有的,至于飓风甘蓝,这周可以直接买,不算特别稀有,然后是稀有植物的最后一层,可以通过转基因,宝物,黑店买到的植物,比如变身茄子,樱桃炸弹,其他植物就很常见了,比如什么小喷菇,原始向日葵,那么植物2有这么多植物将近两百棵我们该怎么升阶呢?下面听我娓娓道来

把单体伤害控制转为范围伤害控制的,这类植物升阶很多,比如防风草的五阶升级,玫瑰剑客的五阶升级,原始豌豆的二三五阶升级,苹果迫击炮的五阶升级,豌豆迫击炮的五阶升级

进阶后增加控制或者增强控制的,这类植物也有很多,比如冰龙草二三五阶升级,寒冰菇二三阶升级,冰西瓜二三阶升级,蔗师傅二阶升级虽然蔗师傅不是很强,但是进阶完你能明显感觉他强了,莲藕的五阶升级,坚果的二三阶升级,莲蓬二三阶升级,例子很多,只列举这么几个

第三种,升阶之后可以进行越阶战的,这种植物就比较少了,比如桑葚的五阶升级,大嘴的五阶升级,茄子忍者的五阶升级,当然这个升级还有部分获得极大攻击加成的,比如卷心菜

然后还有一些进阶之后能力提升较大的情况,比如这个植物攻守兼备,那么升阶就可以提升他的两种性能,不至于浪费,除了上面提到的情况,剩下的就看你个人喜好了,今天的帖子发的比较早,明天还得上课呢呜呜呜呜呜呜呜,拜拜了小伙伴们,希望可以加精

植物大战僵尸2最新版游戏简评

除中文版特有植物外,一切植物的排序和属性数据均以国际版为主,中文版为辅;

植物的生产间隔、冷却时间、攻击间隔等都有波动,这里取其约值,不再提示;

所有植物发动技能后都有恢复初始耐久值的前提,这里只说明其特殊效果;

中文版植物可通过签到奖励、抽奖系统等多种方式获得,这里只说明其常规的获得方法

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