


identityv国际服正式版本在此呈现,为各位准备了跨服竞技体验,让大家能与世界各地玩家展开对决。游戏中,玩家可沉浸于刺激的非对称对抗玩法,扮演监管者或逃生者,感悟双重身份带来的不一样趣味。画风采用独特哥特式美学,玩家能轻易融入其中,感兴趣的朋友速来点击下载吧。
第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏如moba类游戏,fps类游戏,第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。
游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂,每个地图的特点在本文中不予介绍每次进入游戏会随机一张地图。
监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。
求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。
地图要素:尽快熟悉地图对胜率有很大的提升
两个大门:大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远
七台密码机密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机,密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找
一个标志性建筑如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂,标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物
一个方形的小木屋教堂的小木屋特殊,小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者
还有一个地下室地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖,地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救
一个地窖地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上,地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行
12个火箭椅不包括地下室的火箭椅,火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。
求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅
箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。
板窗交互即翻板,翻窗,拉板这三种动作的行动速度
恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地
监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感普通击中加一点,恐惧震慑两点
游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者追杀的话,头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。补充:求生者有跑,蹲,站三个姿态,只有在跑的姿态下移动翻越板窗才会快翻,其他姿态和跑姿态下站立不动的情况下翻窗都是慢翻。特别注意:处于跑的姿态下不管是慢翻还是快翻都会报点,而其他情况的慢翻不会报点。
左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者
本次攻略主要是介绍第五人格的主要玩法以及地图中的各种要素,主要是三测监管者的胜率都是90%以上,让大家在最初的几局对局中不至于不知道该干什么,尽快上手这个游戏
地图特点——————
唐人街这张地图大小适中,可以进行板窗交互的地方多。不过有些区域比较空旷,求生者想要转点不太容易,最好根据场上情况提前拉点。
全地图解析——————
唐人街有三个地窖刷新点,2个逃生大门,2个地下室。
地窖刷新点
在狮子楼建筑内。
位于地图的左下角。
位于右上方两个建筑的石拱桥下。
地下室刷新点
地下室①:位于地图中央大树一旁的御景轩建筑内。
地下室②:位于红色油纸伞一旁最大的建筑物内。
逃生门位置
逃生门①:处于红色油纸伞尽头,位于地图的正下方。
逃生门②:逃生门①的反方向,位于地图的正上方。
密码机分布位置
以下是全部密码机的刷新位置,每场对局会在其中随机刷新7个密码机。
爱哭鬼
推荐指数:★★★★★
推荐理由:唐人街地图地形较为空旷,爱哭鬼可以利用怨灵和安息之路快速击倒求生者,并且在板区博弈时会占有优势。
宿伞之魂
推荐指数:★★★★★
推荐理由:宿伞之魂可以通过荡魄阻碍求生者转点,并且地图整体大小适中,空地较多,也非常适合使用技能控场或是开门战。
雕刻家
推荐指数:★★★★★
推荐理由:雕刻家可以在街道或板窗区域使用雕像封锁求生者道路,在守椅时也可以生成象形坟场干扰破译。
黄衣之主
推荐指数:★★★★
推荐理由:因为地形空旷,板区之间距离较长,黄衣之主可以使用触手封锁求生者前进的道路,从而快速击倒求生者。
小提琴家
推荐指数:★★★★
推荐理由:音符可以降低求生者移动、治疗、破译、开启大门速度,便于控场,并且可以使用颤栗弦乐和无穷动无视地形发起攻击。
1、祭司
推荐指数:★★★★★
推荐理由:唐人街大型建筑较多并且存在二层建筑,祭司可以利用通道在建筑之间穿梭,有效的牵制监管者,也可以利用直线通道救援在狂欢之椅上的队友。
杂技演员
推荐指数:★★★★
推荐理由:整张地图中适合杂技演员使用的跳点较多,部分跳点利用得当能够和监管者拉开很大距离,即便是在空旷区域,也能使用技能进行转点。
哥特式幽暗格调,荒诞诡谲氛围提升
秃鹫盘旋于天际,雾气弥漫的森林,在变幻莫测的游戏环境里,演绎掩藏在高加索山脉中一桩隐秘的连环命案。维多利亚年代的历史元素,暗黑娃娃化的角色造型,黑白复古的动画风格,真相默默隐匿于景象线索之中。
欢愉的庄园娱乐,暗藏神秘谜团
如同一头即将被深渊吞没的凶兽,一边伪装成怪物,惧怕将他人卷入其中,一边又渴望救赎……在昏暗深处的大花园中,众多受邀者沉醉于游戏快乐后,尚未察觉自身陷于黑暗漩涡,难以分清善良与邪恶。
1V4非对称对抗,追逃生存体验
玩家可操控求生者与监管者两类角色,四位求生者目标是破解五台密码机从大门逃脱,监管者使命是淘汰所有求生者。游戏中,玩家运用角色专属技能或道具,在每场追逃对决里感受心跳刺激与策略博弈的痛快。
个性化角色全收集,探寻故事真相
每位角色背后藏有不为人知的故事,或为钱财,或为恩怨,或为爱情,他们应约来到这个神秘庄园。玩家通过代入游戏角色,重演案件发生过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
当前版本
v1.0.836850更新日期
2026-06-28 15:48:18应用大小
86.47MB语言
中文
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