


《大战僵尸2》堪称一款魅力十足的模拟沙盒塔防游戏,玩家能在此展开自由畅爽的探险旅程。像素画风的植物大战僵尸呈现何种体验?这款作品将解答你的疑惑,阳光被熔炉取代,还有诸多魔改装备待你发掘。
触摸器械卡牌选中器械,如图:
选中以后,触摸草坪方式器械!
接下来触摸红石可以收集机械能,而熔炉数量的多少直接关乎红石资源的产出!
攻击武器有了,红石的获取方式也了解了,下面就是防守最为关键的道具:黑曜石,用黑曜石可以挡住僵尸的进攻。
游戏中还提供的另外一件攻击武器,那就是地雷TNT,地雷TNT在一段时间的填装后可以炸飞敌人!
镐子能够挖掉你所放下的器械!
剧情攻略
位于史蒂夫在前作居住的小屋,为白天。防守场地为五行平地。在重制版中,序章可以直接获得金钱,而旧版是不可行的
登场器械
发射器100:攻击型器械,发射一支箭攻击怪物。使用星之碎片后可一次性发射45支箭。
熔炉50:经济型器械,每隔一段时间生产一颗红石,一颗红石等于25机械能简单难度为50。使用星之碎片后可一次性生产12颗红石。
黑曜石50:防御型器械,用于抵挡怪物前进。使用星之碎片后会罩上一层铁甲,同时满血。
地雷TNT25:效用型器械,放置后会在地下埋伏一段时间后激活,可炸死扎堆的怪物。使用星之碎片后会向前方随机两个位置投放已激活的地雷。
登场怪物
普通僵尸,和前作一样的炮灰,只需10支箭就能射杀。
皮帽僵尸:戴上了皮帽的普通僵尸,防御力略微提高,血量为原来的3倍。
铁盔僵尸:戴上了铁质头盔的普通僵尸,防御力大幅度提高,血量为原来的5倍。
旗帜僵尸:手中拿着旗帜的僵尸,血量和普通僵尸一样,但是它的出现通常预示着一大波怪物的出现。
万圣夜:位于女巫欧兰特的沼泽小屋,为夜晚。防守场地和序章地形相同,为五行平地。不同之处在于地上会冒出棺材,每一波都会冒出新的棺材,而且在最后一波棺材里的僵尸会钻出来。在重制版中,棺材被替换为石像鬼雕像,最后一波到来时会被闪电击中而触发
登场器械
小型发射器0:攻击型器械,发射雪球攻击怪物,射速高于发射器,但射程低于发射器。使用星之碎片后可以发射一颗滚动雪球,且雪球会在滚动中不断变大。白天不能使用。
月光传感器25:经济型器械,每秒生产一点机械能,一段时间以后生产速度加快。使用星之碎片后可以永久加快生产速度。白天不能使用。
萤石25:效用型器械,发出3×3简单模式为5×5的光芒,可照亮迷雾、令幽灵现形、防止器械受到反逆者的控制。白天不能使用。
冲击活塞75:攻击型器械,攻击方式为推动活塞击退前方一格的怪物,可秒杀石像鬼和石棺,其攻击无视防御。使用星之碎片后可推开前方一行的敌人。
TNT125+25:驱动型器械,需要花费25点机械能驱动,爆炸后可以秒杀3×3范围的怪物。使用星之碎片后可以向四个方向分裂出四个TNT轰炸怪物。
灵魂熔炉225:攻击型器械,发射火球攻击怪物,能够使被攻击到的怪物燃烧而受到伤害,可以直接打到隐形状态的幽灵,但对有火焰抗性的怪物用处不大。白天不能使用。在重制版中受到削弱——需要吞噬器械补充燃料才能进行攻击
银质发射器175:攻击型器械,发射一把银色小刀攻击怪物,对任何毫无护甲的怪物旧版只能对付狼、蜘蛛等动物型敌人能够造成成吨的伤害,但无法对拥有坚硬护甲的怪物造成伤害。使用星之碎片后可以发射两轮环状银刀弹幕。
魔术箱150:经济型器械,吞噬前方一只怪物可获得一个。使用星之碎片后会释放出一只恶魂攻击怪物。
登场怪物
棺材盖僵尸:平时躺在石棺中,万圣夜最后一波怪物出现时会破棺而出,手持棺材盖,可抵挡弹幕,为自己和队友提供防御,必须尽快杀死。如果在关卡中途摧毁棺材盖或炸毁棺材,会提前醒来。在重制版中,因为石棺被替换为雕像的关系,被取消了
手持弓箭远程攻击,遇到低矮器械时会无视并穿过,遇到高一点的器械时则会拉弓攻击。
只在夜晚出现,处于隐形状态,无视器械,且无法被除灵魂熔炉的火球外的任何形式的攻击打到,受到光照后会现形并攻击器械。
石像鬼:全身为石头,防御极高,而且还能将石棺变成石像鬼。
木乃伊:全身缠着绷带,会放出绷带缠绕器械,怪物会无视被绷带缠绕的器械直接走过,除了灵魂熔炉的火球外其他武器都做不到瞬间消除绷带。
平时的行动速度和攻击速度与僵尸无异,血量低于50%时则会变成狼,行动速度和攻击速度都会得到加快。
梦世界:哆来咪·苏伊特掌管的梦境世界,也是幻想乡的入口,无论是美梦还是噩梦都是白天。防守场地为六行平地,中央有一个4×4的游泳池,除了漩涡漏斗和睡莲之外其他器械无法直接放置。每一波到来时会突然黑屏,持续几秒后结束。
各式僵尸与怪物种类繁多,其数量会不断攀升,防护手段也更为凶猛;
像素风格为植物大战僵尸注入全新活力,你可以在其中迎接更多关卡的考验;
经典像素MC风与防御战役的融合带来无尽趣味,战斗进程令人热血沸腾;
借助丰富工具与设施灵活应对,唯有抑制僵尸才能轻松化解挑战,应对更多难关。
基于植物大战僵尸原型,在MC中融入东方Project、红色警戒及植物大战僵尸游戏的经典元素。
故事讲述主角随坑爹村民前往幻想乡,解除一场异变的传奇冒险。
本游戏极致鬼畜,却是非抖M玩家不容错过的佳作。
收录知名系列东方Project与红色警戒等游戏的核心元素。
恐怖程度令人胆寒,差点把我吓晕;之前用CE修改阳光,闪了一下后阳光就被强制恢复原样。
借这里问一下,重置版第一章Boss为何缺少机器的第二形态。
这岂不是屏幕装置?理论上来说无可匹敌。
石护罩大招能够中断凋零的冲撞攻击。
瘦长鬼影建议选简单模式,普通会拉扯鼠标;尖刺发射器推荐放置于从左往右的第一、二排,因为Boss会飞向后排。
凋零建议选普通模式,过于简单无挑战;尖刺发射器放在从左往右的第五排,太高打不到下方目标。
投掷器推荐放在从左往右的第一至四排,这样坠落速度更快。
第一章Boss过于简易,第四章Boss未曾尝试,主要由于尚未更新。
梦魇不拉鼠标缺少韵味;打凋零时推荐将活塞置于后方,因为在凋零半血前可以绕过多数僵尸打断其冲撞。
这是简单模式吧?普通模式存在二阶段,困难模式开局直接进入二阶段。
2021-07-09 15:17 回复
v0.2.5
稍稍修改标题画面和所有僵尸的灰烬。
修改史莱姆骑士的材质。
修改黑曜石、双层黑曜石、石护罩和烂苹果的材质。
修改烧钱树和菜单设置界面。
修改斯蒂奇为漏斗矿车和商店中水族馆、极夜实验圈以及烧钱树的图标。
修改具有上身及下身的僵尸的材质和开始界面的进度条
当前版本
v0.2.5更新日期
2026-06-29 11:54:53应用大小
62.99MB语言
中文
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