


《我们的大学》是一款模拟大学校园生活的趣味游戏,你将扮演一名普通大学生,在人生旅程中做出抉择,凭借自身努力实现人生价值。
作为大学新成员,你带着热忱和灿烂笑容,以为能享受轻松惬意的大学生活。
游戏内展开的每段剧情,都可能是青春岁月中会遇见的真实场景,促使你做出抉择。
《我们的大学》采用全新养成休闲模式,大学生活的美好与苦涩都将由你亲自体验。
游戏模拟现实体验,每天有固定课程和前一天规划好的事务待你完成。
作为过来人,大学生活其实相对轻松,但若不想虚度年华,就得专注精通一项技能。
《我们的大学》鼓励你涉足多姿多彩的生活,年轻人的世界总是充满自信与活力。
将大学生活的每一个经历,以游戏的方式呈现给你,很有现实意义;
为即将踏进大学校园的学子,呈现最完整的大学生活,你将面临各种挑战;
如何在亲情、爱情、友情三者之间选择,体验最完美的结局由你来决定。
游戏中像素设计风格,复古风格的画面造型设计增添了游戏的乐趣,像素复古画面让游戏更加的享受!
游戏中为玩家带来了超精彩的冒险体验,三大核心属性让游戏更加的精彩,饥饿、疲劳、压力三大元素让大学生活更加的有趣!
丰富的NPC让冒险更加的有趣,和NPC互动提升好感度,好感度提升之后可以触发不同的任务哦!
玩家在游戏中可以提升自己的能力值哦,学习力、魅力、云动力可以自由提升哦,让大学生活更加的精彩!
游戏玩法主要分为三大块,大学、人际、手机,这三者相互联系,互相作用大学:提升自己的主要途径,也是完成游戏的必经之路。你需要通过学习来获得新的技艺让自己更具价值,并以此在人际交往中取得更大的优势
完全模拟你在大学生活时的作息和日程,也会依据真实的月份和日期发生相应的事件。如各类节日都涵盖在此,寒暑假日期也会与现实对应
每学期都会有不同的必修课和选修课,根据不同专业每门课程都有不同的研习要求,会带来相应的不同加成,并随机触发对应的独立事件,而并非简单的换名字加属性的交互
每个社团都有相关的活动和对应的技艺,参加活动和安排训练有机会获得技艺和提升技艺的等级,不同的技艺可以让人物在社交玩法中取得不同的优势,此外社团活动和训练跟课程一样也会带来加成并随机触发对应的独立事件
玩家需要给自己的日程表安排事件来决定自己每天要做些什么事情,安排可以随时取消和更替,安排的事件会逐一进行结算,在这个过程中可能会触发相应的随机事件。
每个学期都会有固定的课表,在固定课程之外的时间你可以自由安排,当然你也可以承受着挂科的风险通过代课/跷课/请假等方式来获得额外的时间段
学习一门课程包括了三个部分,学习、复习和考试。掌握会提高学习进度,而掌握情况也会随着时间逐渐减少,在考试前通过安排复习来回复足够的掌握度才能让你顺利通过考试
每门课程都会有相应的学分,毕业达成需要所有必修课完成,且选修学分达到标准,并且根据学院的不同,还会增添额外的毕业任务和条件
大学四年给人的感受必然是不同的,刚进入大学的大一和即将走出校园进入社会的大四必定有不同的目标和阶段,游戏里面也会以一学年为一个阶段制定不同的目标,并配备对应的事件和活动
念头是对应人物特点所生成的一类意愿,它是一个覆盖游戏全程的定制化任务系统,正如同不同的人有不同的选择和人生目标,故不同属性和特质的人物所产生的念头也会不一样
这是一个动态拟真的人物系统,每个人物都是独立自主,且形象饱满的。包括你的同学、恋人、老师以及父母在内,每个人都有有自己独特的个性和行为模式。
系统会根据家境、父母、学校以及五大主属性生成人物,人物开局所确定的背景会对整个游戏进程造成深远的影响,体现真实是游戏的主基调之一,如果你外表不出众则就很难遇到喜欢你的人,反之亦然。每个人物在生成时还带有不尽相同的特质,这些特质会影响人物行事和待人的方式
人物拥有五大主属性和十大进阶属性,不同的属性会带来截然不同的能力并不只是数值,同一背景的人物因为培养方式的不同也会带来不同的体验
关系网:每个人物都拥有自己独有的人物关系网,你可以通过其某个人的关系网去认知其他人,也可以通过其关系网来拓展你的关系网
心理状况:一个人的心理状况由多项数值来组成,对于重点对象,你需要通过特别关注来了解其心理状况,每一项值都会对人物的行事方式和你们的关系造成影响,如感性值和理性值会影响在你的女朋友认识了条件更好的人之后会不会跟你分手,而付出意愿和索取意愿则影响她在恋爱过程中对你的奉献程度
在游戏里感情一共分为三种,分别是友情、爱情和亲情,它们都是你的情感来源,你需要维护好与你的情感来源的关系,良好的感情会给你诸多增益,如跟父母关系好父母时会获得额外的零花钱,而崩溃的感情则会对人物造成丧失精力,染上恶习等负面效果
不同的关系和不同的关系等级会为你解锁不同的共同活动和行为,如朋友等级会为你解锁一起唱歌,而钟情会为你解锁一起旅游甚至拜访父母
认知是对一个人的信息发掘的过程,在游戏中认知一个人的方式是通过交流和共同事件,这些事件会逐渐展现你和对方身上的特质,形成双方对对方的印象,并最终决定你跟其的关系走向,在这里,好印象可以被消除,坏印象也可以被修正,在任何一段关系里永远都不会达到一个恒定的状态
玩家通过手机来与其他人物进行联系,此外,除了基本的通讯功能外,其上的每一种APP都拥有其独立的内容、玩法和用途
游戏内的主要沟通方式是短信,短信会根据你与当前人物的偏好和状态来生成话题组,每一次对话的内容都是随机生成的,对应方式和结果也会是不一样的,你可以挑选话题组来进行对话,这种对话可以由你主动进行,也可以由其他人物对你触发,在条件达到时,你也可以通过这种方式来对人物提出一些需求
你可以通过通话和短信来与关系比较亲密的人交流,但是只有关系达到最亲密时才能用电话这种即时沟通方式,电话沟通是完全即时反馈的,短信则会有延迟或者不回的情况
沟通意愿:在游戏里面,每一个人都有沟通意愿,其当前对你的态度会决定这种沟通意愿的程度,良好的对话会增加沟通意愿,反之则会降低,在游戏里,你在拥有较高情商的情况下可以以一句漂亮话来化解矛盾,也会因为不会说话而失去一个喜欢你的人
手机APP:每一个APP都有其独特的功能,如微信发朋友圈可以影响在你关系网里所有人的好感,所发朋友圈得到的反馈也会影响到你的心情和幸福感,朋友圈还可以用来发掘一些你关注人物的信息,而soul则可以根据你的兴趣爱好来为你匹配,以提供相关的新关系,淘宝则上可以淘到一些比较稀有的物品,当然,在这个游戏里,你甚至还可以逛B站和刷微博,部分玩法内容考虑到有相关的竞品暂时不提供展示
说下进度,已经做到最后一个结局功能板块了,然后功能做错了,现在在重做ing,现在的流程是下周做完,debug阶段,然后来测试,大概就这样,首测内容量很少,只有两个专业,游戏两个核心系统有一个严重阉割,所以务必尽可能放低期待
还有麻烦诸位给他点踩举报造谣一下,就凭一张嘴在评论区误导玩家拿不出任何证据,还没有决裂的时候就4个月一次账都没给我看过,网上不摆证据想去法院摆,不就是想拖延时间伪造证据加上混淆视听,怕更多有辨识力的人看到证据么,我反正不想在我的地盘上看到他,他尽管去知乎啊豆瓣上去发去,我也管不了,但在这里,不行,谢谢各位了
当前版本
v1.0更新日期
2026-07-02 09:51:24应用大小
171.79MB语言
中文
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