



遗迹在内的七个分歧式关卡,与NDS平台《合金弹头7》的关卡流程设计一致;7代背景画风同前六代存在显著差异,其细腻程度超越6代,并首次引入矿山类型场景。而《合金弹头XX》的画面相较于7代更为精致,背景层次感也显著强于7代。
提取码:zwkj武器攻击力/描述。下面依次为名称、载弹量、攻击力/分数、描述。
Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身发动,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次。值得注意的是,xx代的手榴弹回到了x之前的状态——烟雾对机械单位有效,只是烟雾伤害只有0.1。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分延烧,约5-8/100分直接爆炸、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。
Enemy-chaser:40发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。
Dropshot:30发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。
Flameshot:30发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大,伤害增加。
Super-Grenade:20发,10/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。威力强大的榴弹炮,射速很快。
Heavy?Machinegun:200发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大,威力增加。
Iron?Lizards:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。
Lasergun:200发,一次4发,每4发500伤害1000分,利用点射能赚取更多的分数。L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大,威力增加。
Rocket?Launcher:30发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大,威力增加。
Shotgun:30发,20/100分、霰弹枪,威力大射程短,能穿破障碍。大S子弹体积增大,载弹量减半,攻击力上升。
Two?Machinegun:300发,一次4发,每发2枚子弹,伤害一枚为1,得分1枚100分。
Zantetsu?sword:12发,力量足以摧毁装甲车和坦克,也可以抵消敌人发射子弹和炮弹救命的武器。
Thunder?Shot:30发,拥有跟踪的性能,而且打出来的“子弹”经过的范围的敌人全体受到伤害一道闪电劈死敌人,攻击力以敌人体积判定。
自导小卫星:Mobile?Satellite:自从3代出现后,与玩家阔别9年的小卫星再次回归。依然是200发,但是变成了1次1发,1/100分。能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。在发完之后坠毁,坠毁时被砸中的敌单位会受到1点伤害。
坦克炮:Cannon:初始值10发,20/100分、烟雾5/100分且只对非机械单位有效。平抛出来的炮弹,射程有限。
穿甲弹::也是自3代后就再没有出现的,与玩家阔别了9年后回归。炮弹数+10,20/100分,烟雾5/100分且只对非机械单位有效。炮弹直线飞过,射程可达全屏。

登场角色除了老班底的英里Eri、马可Marco、塔玛Tarma、菲欧Fio与来自拳皇The?King?of?Fighters系列怒队的拉尔夫Ralf、克拉克Clark等6名。每名角色都有各自不同的特殊攻击及特性。
马可Marco:Normal和hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。自MS7起可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未爆炸前不能再发射R。
塔玛Tarma:乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的"乘物定向连射"自街机MS6起成为他的专利任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的机器人乘物。自MS7起可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、直接踢爆、直接满血或无效果,五者随机取一。
英里Eri:初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。
菲欧Fio:武器的子弹补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission?start或死命后重生也都配有一把H使用。
拉尔夫Ralf:刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝威力5x8,可跳跃取消,单关内中弹2次才算死有例外是一击死。他的缺点是走路较慢中弹后起身走路还会变更慢,而且吃到枪或炸弹时,子弹入手数量比别人少一半。
克拉克Clark:可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳打分角色。
合金弹头XX收录了废墟、雪山、遗迹等7个分歧型关卡,这些关卡的流程设定和NDS的合金弹头7中的关卡流程设定一样。
游戏的背景画风与前6代相比有明显的区别,更加细腻。游戏中还出现了前几代都没有的矿山类场景。
除了故事模式外,游戏还准备了很多小游戏,任务模式中,教官会出题制作,一共有70关以上的小游戏可以玩。
合金弹头XX延续了合金系列原作中的经典内容和操作玩法,集热血射击、战斗技巧、激烈战争场面于一体。
游戏是从PSP上移植而来的合金弹头的XX版,与合金7的关卡流程设定相同,但在画质上进行了提升。
游戏背景也与之前的版本有所不同,时间从黄昏改为晚上,这暗示着主角即将迎来决战时刻,烘托出紧张的气氛。
在PSP版的本作中,KOF里面怒队的两名人物拉尔夫、克拉克也将登场,并且会利用PSP的无线LAN功能支持两名玩家联机作战。而画面上也将充分利用PSP的机能,为大家带来一个高解析度的2D画面。而且在本作中加入的教官训练任务将有70种以上之多,游戏耐玩度得到保证。
当前版本
v2021.03.09.14更新日期
2026-06-09 10:37:40应用大小
211.56MB语言
中文
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