


宗门养成模拟器(TapTap测试版)游戏:玩家从炼气境界开始修炼,通过打坐和做任务获得更多灵力,最终达到化神境界。这个时候就可以开宗立派啦,给招收的弟子安排任务,根据每个人的能力发放丹药,帮助他们更快的提升自己的修为,让自己的宗门成为这个世界最强的存在。

1、游戏里你要招有潜力的人进门派,先看他们的实力和天赋,给安排采集材料、巡逻护山这类不同任务,让他们攒经验提升自己,任务难度会随着弟子能力慢慢增加。
2、弟子完成任务后,你要合理分配丹药和功法,功法提升技能,法器增强战力,得根据弟子需求来,比如给擅长战斗的弟子好法器。
3、随着弟子变强,门派能解锁炼丹房、功法阁等新建筑,还能扩大地盘,吸引更多有天赋的人来,慢慢从小门派变成有名的大势力。
1、特色是能根据弟子的天赋实力安排任务和资源,不是一刀切,比如天赋好的弟子可安排难任务拿好资源,天赋一般的从基础任务做起,让每个弟子都有发展空间。
2、得仔细分配有限的法器,不能乱给,比如先给任务表现好的弟子,或者优先培养有潜力的,这样门派发展更快,避免资源浪费拖慢进度。
3、能看着门派从只有几个人的小山门,慢慢建更多建筑、招更多弟子,甚至和其他门派互动,感受从弱到强的成长过程。
1、玩法是定期去山下或特定地点招募有潜力的人,通过简单测试看他们的天赋实力,选合适的收入门派,招到好弟子能让门派发展更顺利。
2、每天给弟子安排不同任务,比如采集、战斗、炼丹,完成后给经验和奖励,还要根据弟子情况调整任务,避免他们做不了或者任务太简单没提升。
3、把得到的丹药、功法、法器分给弟子,提升他们的能力,比如给受伤的弟子丹药疗伤,给想学新技能的弟子功法,让弟子变强带动门派发展。
1、先找到天赋高的弟子重点培养,给他们最好的资源和难任务,让他们快速变强,能带动其他弟子,还能完成更难的门派任务。
2、不要把资源平均分给所有弟子,优先给任务贡献大的或者天赋好的,比如丹药先给受伤的战斗弟子,功法给想学的弟子,避免资源浪费拖慢门派进度。
3、定期接门派任务,比如和其他门派合作或对抗,完成后能获得更多资源和声望,吸引更多有潜力的弟子来,加快门派从弱小到强大的发展速度。
当前版本
v1.0.6更新日期
2026-04-05 16:00:00应用大小
197.75MB语言
中文
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