


骑士经理2手游是日系回合制RPG作品。玩家能从众多角色中自由挑选,庞大剧情脉络融合主线与支线任务,完全继承骑士经理正版精髓。必须科学规划阵容搭配,才能更高效通关,同时升级兵刃与锻造更多装备,对此类作品钟情者切勿错过。
游戏启动后,用户要首先塑造两个角色。这些角色因为身份、种族以及职业差异,在体格、意识与精神等基础数值上会呈现不同样貌。
属性上的差异会进一步左右攻击力、防御指数以及各类技能施展的实际效用。
但前期无需过于纠结,因为后续还有三位同伴会加入队伍,一支均衡的战队能够顺利构筑起来。
1、再度为您呈现极致的复古RPG模拟体验。
2、从每位成员到游戏房间均可自主布局与调整位置。
3、扩展后的道具与制作系统。
4、崭新的剧情内容、地区、主副任务以及动态生成的地下城。
5、骑士经理的正统续作,保持了前代的世界观框架与核心机制。
6、超过12个角色任君抉择,100多个任务等你征服,装备与武器数量极为丰富。
一、物理流派
1、物理流派与负面状态
物理输出核心在于负面状态,因为后期武器能附魔(比如燃烧状态时攻击力+50%),且此附魔伤害能够堆叠,这导致双手武器对物理输出毫无价值,选择天赋带三把附魔单手武器可直接获得150%增伤。
2、负面状态技能
群体附加负面状态的技能有三种:法师的火球、刺客四技能眩晕以及圣骑四技能虚弱。火球实用性较高,因为燃烧负面状态必定命中,而虚弱状态需要体能判定,受游戏限制,很难在堆体能的同时兼顾高速,因此无法保证负面状态成功率和先手速度。眩晕状态在敌人行动后会消失,也不适合物理流派。
3、物理输出角色
就物理输出角色而言,个人更青睐德鲁伊。因为物理输出最显著的是单体爆发力,但从另一个角度看,这会造成过量伤害浪费较大,而德鲁伊拥有连续行动的技能,灵活性颇高,清理小怪时可以连续两次普通攻击节省魔法值,面对boss也能连续使用两次技能,总共600%以上的伤害能在一回合内解决boss。
刺客同样表现出色,由于二技能的存在,刺客暴击率极高,配合三技能基本能稳稳控制boss,搭配饰品也能走负面状态流派,一个技能施加六个负面状态能让boss瞬间崩溃。
其他像僧侣、骑士、战士也能作为主要输出者,毕竟作为单机游戏根本没有最优方案,怎样都能打通。
二、法术流派
1、法术与负面状态
法术流的最大优点是群体输出极强,但法系角色由于需保持魔法值,多数情况下是脆皮角色。如果说物理系存活靠仇恨分配就足够,那么法术系存活依靠的是眩晕(眩晕状态效果是让敌人失去行动机会,并使其一切判断强制失败)。
三、仇恨值分配
之前提到物理队存活主要依赖仇恨值分配,由于此游戏伪随机现象较为明显,主坦克的仇恨值需堆到80%以上才可靠。因此,主坦克的选择有以下几种思路。
一种是骑士,利用三技能拉仇恨,此技能加满后可增加100多点仇恨,能在有一个主要物理输出的情况下保证80%以上的仇恨,主加三技能辅加一技能的骑士可谓最稳定的坦克(这里要说明护甲,此游戏护甲减伤百分比上限是50%,即无论堆了多少护甲,最多也只能减少50%的伤害,而骑士一技能可以打破此限制)。
另一个适合当主坦克的是僧侣,僧侣有增加仇恨的被动技能,也能维持较高仇恨百分比,并且有敌人负面状态免伤的神级被动。不过僧侣更适合魔法系队伍,因为仇恨值还是不够,在有物理输出时拉不住仇恨。
其他角色由于缺乏减伤技能,均不太适合当主坦克。当然,硬要用其他角色当坦克也并非不行,配合心灵术士三技能,可将任意角色变成坦克,其技能效果是为指定角色增加大量仇恨和护甲。
四、配速
之前提到负面状态对输出的重要性,因此要保证施加负面状态的角色是速度第一。由于游戏随机性,个人测试在速度18以上基本能稳定取得先手,要达到此速度可选择堆敏捷或穿加10速的鞋子(某支线任务奖励)。
负面状态在敌人回合开始前有一次取消判定,因此要保证物理输出至少快于一半敌人,个人测试大概在8到10之间即可。
至于牧师,因为解控需求,速度应保证慢于部分敌人但快于主要输出者,此值大概也在10左右。
五、饰品
好用的饰品都是任务奖励,物理系最重要的就是兔爪(隐藏boss白龙奖励)和力量手套(某只龙掉落),效果分别是稳定最大伤害和无视敌人减伤。还有较实用的有彩虹项链(三属性+2)、红绿蓝骰子(分别是三属性+2)、红色方块(名字不详,最终迷宫学校通关奖励,效果血量翻倍)。普通饰品最实用的是三属性各加一的戒指,不知道该带什么时就用它吧。至于加技能伤害的饰品其实没什么价值,因为加成太少,不如提升主属性。
阵容方面推荐忍者、牧师、骑士、法师、圣骑士。
忍者:拥有最强单体输出技能三连击,是打boss的主要输出点。
牧师:主点群体治疗和回复魔法值,后期一次群体治疗能让全体恢复50血量。
圣骑士:主要靠他提供奶量,一次队友200自己100,搭配牧师队伍基本很难阵亡,除非敌人集中攻击脆皮才会出现伤亡,否则我队伍血量一直处于满状态。
骑士:不用多说,是最强的坦克,几乎打不死,主点被动减护甲技能,谁用谁知道。
法师:别再点火球了,极力推荐点雷击,最强群体输出摆在这里不点太可惜,火球后期很难命中敌人,而且此游戏小怪血量不多,没有回合去叠加燃烧效果,雷击简单粗暴能秒怪,就算打单体也有100多伤害,是队伍核心输出点。
当前版本
v2.13.0更新日期
2026-06-15 23:51:05应用大小
136.91MB语言
中文
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