


这款摆烂式修仙游戏是一种新颖的文字放置类修仙手机小游戏,采用国风卡通画风,画面细腻且耐人寻味,整合了丰富的剧情线索与众多角色,为每位参与者带来独特的初始体验。战斗系统多元,允许多次轮回,还可在其中寻觅志同道合的道侣,缔结三世姻缘,渡劫飞升,无穷成长,逆天改命。
你如寻常般趴于床上滑动手机,却意外被一股奇异力量挑选,传送至一个修仙法术与科技装甲共存的外来世界。在此,你亲身经历了外族入侵造成的毁灭之战,目睹了末日景象的惨烈场景。
你被这个世界的系统选中,成为拯救世界的轮回者,唯有持续修炼增强实力,直至达到仙人境界,方能扭转这世界的终极命运。
作为一个穿越者,你对这个世界毫无眷恋,以旁观者心态坦然摆烂。即便拥有系统这一外挂,也不过将其作为恶搞娱乐的道具使用。
多次轮回后,你逐渐对这个世界的人物与事物萌生特殊情感,最终为了守护内心珍视之人,毅然踏上修仙变强、拯救世界的征途。
故事以修仙为核心背景,融入异世界与赛博新式修仙的融合尝试。尽管整体仍有不足,但期望在这异界旅程中,能带给诸位一些意外之喜与感动。
1、文字冒险:游戏借助文字叙事展现丰富情节,参与者通过挑选不同选项决定角色命运走向。
2、成长进化:依随游戏推力,角色将逐步成长,获取新的修仙技能与能力提升。
3、修仙探索:玩家能在修真世界中修炼闯荡,挑战多样修仙任务与试炼关卡。
4、奇遇探险:游戏中隐匿各种谜团与宝藏,需要勇往直前,探寻真相。
1、文字独创:以独特方式呈现修仙领域,通过文字功力悟道修仙,别具一格韵味。
2、沉浸式体验:依靠文字描绘与场景渲染,让玩家如临其境,体验修仙世界的奇妙之处。
3、情感连结:玩家通过权衡不同情感路线,与角色构建深厚情感纽带,影响剧情发展方向。
4、多样结局:游戏设置多条分支剧情线,决策会导向不同结局与角色命运。
1、采用简洁易懂的操作设计,带来流畅的战斗体验与技能施展效果。
2、让你自由探索广袤仙界地图,同时完成各类主线与支线任务。
3、可修炼多种功法与法术,并参与仙盟活动及玩家间的互动交流。
1、优化文字剧情冗余问题
众多文字游戏中,初玩尚可,多次重复易显枯燥。故在游戏前期与中期,我们设置了大量随机事件、随机抉择事件、随机好友事件,以缓解这一感受。当玩家到达一定年龄后,下次轮回时,增加了“跳过部分重复剧情”的功能,降低体验中的重复感。
2、提升创建角色的趣味性
每次轮回,创建角色天赋、属性的随机抽取与组合乐趣至关重要。为此,我们划分了“形神(外貌+性格)、气运(天赋)、灵根(属性)”三个环节。其中,重点加入大量人物立绘,涵盖高矮胖瘦各色形象(近百张人物立绘),旨在让玩家创建角色时,获得更多随机体验感与代入感。
3、加入战斗表现元素
大量文字游戏获取的属性缺乏数值输出途径,于是我们增添了“回合制战斗”。虽战斗机制简单,但为玩家获取的装备、属性、功法提供了数值验证渠道,以及碾压敌人的爽快感。同时,暴击、连击、反击、吸血、闪避、击晕等属性,赋予战斗一定可玩性与流派打法。在“秘境玩法”中,还能通过支线剧情挑战首领,获取更高战力装备及指定属性,完成流派构建。
4、强化文字剧情代入感
为更好展现剧情情境,我们针对关键剧情内容设计了“近百张剧情插图”,旨在让玩家体验文字剧情时,拥有更强的代入感与画面感。
5、提升轮回后强化效果
诸多文字游戏中,死亡后获取的资源较鸡肋,无法显著增强下次轮回体验。为此,我们特增“改命神坛、系统宝库”等系统,让玩家能“直接强化一二级属性”,或“直接携带高阶装备”进入轮回。
PS:我们认为最佳体验应是累积一定轮回次数后,像许多Roguelike游戏般,解锁“新的故事主线/新的游戏机制”。但此部分因工作量大暂未实现,敬请期待后续迭代版本中加入此功能。
当前内容:
受时间控制与版本规划限制,当前版本完成了“创建角色、文本、游戏战斗、系统”四大板块主体内容,初步搭建整体大框架。
“剧情文本”仍在持续优化主线剧情并拓展分支线内容。
“轮回系统”缺少解锁新游戏机制或玩法的功能,以持续带来体验新鲜感。
后续内容:
1、优化体验,完成“剧情>战斗难点>秘境>通过战斗难点>剧情”的玩法循环。
2、增加“赛博城地图”新功能,结合“轮回”解锁新玩法功能。
3、在“赛博城地图”中,设置耐玩且贴合剧情的玩法,以产出某些资源或货币。
其他后续版本规划内容,因时间尚早,暂不剧透。
当前版本
1.0.0更新日期
2026-06-16 16:03:12应用大小
132.65MB语言
中文
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